Slender: Ang pagdating ay inilunsad na ngayon sa PlayStation VR2, na nag-aalok ng isang spine-chilling immersion sa mundo ng Slender Man. Kung handa ka na para sa isang karanasan sa puso, ang pinakamagandang lugar upang ma-secure ang laro ay sa pamamagitan ng eneba, kung saan maaari mo ring snag diskwento ang mga kard ng gintong razer. Narito kung bakit dapat kang sumisid sa nakakatakot na paglalakbay na ito.
Hindi nakakagulat na kapaligiran
SLENDER: Ang pagdating ay kilala sa minimalist nito ngunit malalim na hindi mapakali na kapaligiran. Ang orihinal na laro ay nabihag ng mga manlalaro na may diretso na premise: nag -iisa ka sa kakahuyan na may isang flashlight lamang, at isang bagay na walang kamali -mali ang nakakabit sa iyo. Ngayon, kasama ang VR, ang karanasan ay lumilipas sa screen, na nakapaloob sa iyo. Ang bawat rustle at flashlight flicker ay nakakaramdam ng chillingly real. Ang nakapangingilabot na disenyo ng tunog ng laro ay pinataas sa VR, pinapalakas ang mga tunog ng iyong mga yapak, ang malayong snap ng isang sanga, at ang nakagugulat na mga scares ng jump, na ginagawang tunay na nakakatakot ang paglulubog.
Nakakalmol na visual at kontrol
Ang mga visual sa payat: ang pagdating ay na -upgrade upang mapahusay ang nakaka -engganyong kapaligiran. Ang kagubatan ngayon ay nakakaramdam ng buhay, kasama ang bawat puno at anino na naibigay sa kapansin -pansin na pagiging totoo. Ang mga nag -develop ay maingat na pinino ang mga kontrol ng VR, tinitiyak na nakakaramdam ka ng isang kontrol - o hangga't maaari habang hinahabol ng isang faceless entity. Ang gameplay ay naayon sa pag -leverage ng mga kakayahan ng VR, na ginagawang mas madaling maunawaan ang paggalugad at pakikipag -ugnay. Malalaman mo ang iyong sarili na sumisilip sa paligid ng mga sulok, pag -scan ng kakahuyan para sa anumang pahiwatig ng paggalaw, at pakiramdam ng isang lumalagong pangamba sa bawat hakbang na mas malalim sa kagubatan.
Perpektong tiyempo
Kahit na ito ay tila tulad ng isang kahabaan, ang tiyempo ng payat: ang paglabas ng VR ng pagdating sa Biyernes ang ika -13 ay hindi lamang nagkataon. Sa petsang ito, magkasingkahulugan na may masamang kapalaran at kakila -kilabot, ay nagtatakda ng perpektong yugto para sa pasinaya ng larong ito. Kaya, kumuha ng ilang meryenda, malabo ang mga ilaw, at ihanda ang iyong sarili - ang larong ito ay itutulak ang iyong mga nerbiyos sa kanilang mga limitasyon tulad ng dati.