Ang Azur Lane ay nakatayo bilang isa sa mga pinaka-nakakaengganyo na aksyon na mga RPG na magagamit sa mga mobile device. Kung sumisid ka sa laro at naghahanap ng mga rekomendasyon sa barko na magdadala sa iyo sa mga huling yugto, ang gabay na ito ay perpekto para sa iyo. Sa ibaba, nakatuon kami sa mga barko ng nagsisimula-friendly na madaling makuha, higit sa mga senaryo ng huli na laro, at hindi naka-lock sa likod ng pag-access sa kaganapan.
Nangungunang mga barko ng nagsisimula para sa huli na laro
1. Roon (Muse)
Para sa mga naghahanap upang mapalawak ang kanilang armada, isaalang -alang si Chang Chun, isang maninira na maaari mong makuha mula sa guild shop. Sa pamamagitan ng kakayahang ma -upgrade sa isang gabay na misayl na sumisira, ang mga missile ni Chang Chun ay naghahatid ng isang mabigat na epekto. Matapos ang pag -retrofitting, lumitaw siya bilang isang powerhouse sa larangan ng digmaan. Ang kanyang mga kasanayan sa barrage ay epektibo laban sa parehong mga swarm ng mga kaaway at matigas na bosses, na ginagawa siyang isang maraming nalalaman na pag -aari sa anumang armada.
Eksperimento sa mga barko na ito upang mapahusay ang pagganap ng iyong fleet. Ang Azur Lane ay maaaring tamasahin sa iyong PC o laptop na may katumpakan ng isang keyboard at mouse, salamat sa Bluestacks, na nag -aalok ng isang walang tahi na karanasan sa paglalaro.
Maligayang paglalayag!