Mabilis na mga link
- Pagsakay sa Dularn sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana
- Pag -atake ng tabak ni Dularn
- Ang pagsabog ng enerhiya ni Dularn
- Gantimpala para sa pagtalo sa Dularn sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana
YS Memoire: Ang panunumpa sa Felghana ay nagtatanghal ng maraming mapaghamong nakatagpo ng boss, ngunit ang paunang pag -showdown kasama si Dularn, ang gumagapang na anino, ay madalas na nagpapatunay ng isang makabuluhang sagabal para sa mga manlalaro. Ang unang pangunahing laban ng boss ay kumakatawan sa isang kilalang kahirapan sa spike, na madalas na nangangailangan ng maraming mga pagtatangka bago ang tagumpay. Gayunpaman, ang pag -unawa sa mga pattern ng pag -atake ni Dularn ay nagbibigay -daan para sa isang medyo matulin na pagkatalo.
Pagsakay sa Dularn sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana
Ang labanan ay nagsisimula sa dularn na naka -encode sa isang proteksiyon na hadlang sa enerhiya. Ang hadlang na ito ay nagbibigay sa kanya ng hindi magagawang, pagpilit sa mga manlalaro na tumuon sa pag -iwas hanggang sa mawala ito. Kapag bumaba ang hadlang, ang mga manlalaro ay may isang maikling window upang makapinsala. Ang kalusugan ng Dularn ay nag -iiba batay sa napiling antas ng kahirapan. Habang ang mga manlalaro ay maaaring umatras upang mag -regroup, ang pagtalo sa Dularn ay sapilitan sa pag -unlad.
Iwasan ang pakikipag -ugnay kay Dularn habang ang kanyang hadlang ay aktibo; Ang pagpindot sa kanya ay nagreresulta sa pagkasira ng player. Ang pagtatangka na pag -atake sa yugtong ito ay ginagarantiyahan ang pagkatalo.
Pag -atake ng tabak ni Dularn
Pinakawalan ng Dularn ang iba't ibang mga pag -atake ng tabak:
- Isang pababang volley ng mga espada na naglalayong direkta sa player.
- Isang X-shaped na pagbuo ng mga tabak na nasa bahay sa player.
- Isang tuwid na linya ng mga espada na itinulak patungo sa player.
Ang mga pag -atake sa homing ay maaaring maging mahirap. Habang ang hadlang ay aktibo, ang pag -ikot ng dularn ay nagbibigay ng puwang upang umigtad ang unang dalawang pag -atake ng tabak. Gayunpaman, ang tumpak na pagpoposisyon ay mahalaga, at ang paglukso ay inirerekomenda bilang isang pangalawang pamamaraan ng pag -iwas. Ang tuwid na pag-atake ng linya ay nangangailangan ng isang mahusay na oras na pagtalon upang maiwasan ang pinsala.
Pagsasamantalahan ang mga sandali kapag ang hadlang ni Dularn ay bumagsak upang mailabas ang isang puro na pag -atake. Matapos kumuha ng malaking pinsala, siya ay nag-teleport, muling itinatag ang kanyang hadlang sa muling pagpapakita. Panatilihin ang distansya upang maiwasan ang pagkuha ng pinsala.
Ang pagsabog ng enerhiya ni Dularn
Gumagamit si Dularn ng dalawang pag -atake sa projectile:
Fireballs
Maaaring maiwasan ng mga manlalaro ang mga fireballs sa pamamagitan ng madiskarteng paglipat sa pagitan nila o paglukso sa mga papasok na projectiles. Ang pagsasama -sama ng paggalaw at paglukso ay nag -maximize ng tagumpay sa pag -iwas.
Arcing slash
Ang malaking asul na slash ng enerhiya na ito ay nag -iiwan ng mga gaps para sa pag -iwas; Ang paglukso ay ang tanging epektibong countermeasure. Ang pag -atake na ito ay madalas na nauna sa mga panahon kapag ang dularn ay mahina laban, na nag -sign ng isang pagkakataon na atake.
Ang mga pattern ng pag -atake ng Dularn ay susi sa tagumpay; Ang paggiling para sa mas mataas na antas ay hindi kinakailangan.
Gantimpala para sa pagtalo sa Dularn sa YS Memoire: Ang Panunumpa sa Felghana
Ang pagtalo sa Dularn ay nagbibigay ng pag -access sa Ignis Bracelet, isang mahiwagang pulseras na nagpapahintulot sa pag -atake ng fireball, na naging isang mahalagang pag -aari sa buong laro.