Microsoft’un artık iptal edilen Perfect Dark yeniden başlatma projesinde yer alan bir geliştirici, 2024 oynanış demosunun “sahte” olduğu iddialarına yanıt verdi ve görüntülerin projenin gerçek bir motor içi dikey kesiti olduğunu açıklığa kavuşturdu.
The Initiative ile Crystal Dynamics iş birliğiyle geliştirilen Perfect Dark yeniden başlatma projesi, Microsoft’un Xbox bölümünde geniş çaplı işten çıkarmalar gerçekleştirdiği bu hafta iptal edilen yüksek profilli projelerden biriydi. 2020’deki ilk duyurusundan bu yana oyun büyük ölçüde gizli tutulmuştu—ta ki Haziran 2024’te Xbox Games Showcase sırasında oynanış tanıtımı yapılana kadar. Bu görüntüler etkileyici olsa da, işlevsel oynanış sistemlerini ne ölçüde yansıttığı konusunda hızla şüphelere yol açtı.
Bu hafta başında Kotaku’dan Ethan Gach, sosyal medyada demonun “temelde sahte” olduğunu öne sürdü. Buna yanıt olarak, şu anda Cuphead ekibi Studio MDHR’de kıdemli oyun tasarımcısı olan eski Perfect Dark geliştiricisi Adam McDonald, demonun doğrudan oyun motoru içinde oluşturulup çalıştırıldığını doğrulayarak daha fazla bağlam sağladı.
“Bu gerçekten motor içi,” dedi McDonald. “Üzerinde çalışan üç seviye tasarımcısından biriydim. Videoda oynayan kişinin oynadığı şekilde oynarsanız en iyi şekilde çalışıyordu, ancak işaretleri mükemmel şekilde tutturmasanız bile yine de işliyordu.”
Bazı unsurların sunum için sahnelendiğini veya cilalandığını kabul eden McDonald, ekibin oyunun yönüne sadık kalma niyetini vurguladı. “İçinde bazı sahte şeyler var,” diye itiraf etti, “ve gösterilen gerçek oynanış sistemleri bu videoda iyi görünecek kadar çalışıyordu. Oyunculara oyunun ne olacağı konusunda bilerek yalan söylememek için hızla gerçek tasarım kararları alıyorduk. Parkur tamamen gerçek, hackleme/aldatma ise çoğunlukla gerçek.”
Savaş sistemi hakkında ise şunları belirtti: “Savaş ‘gerçek’ anlamında, videodaki her şeyi gerçekten birinin yapması gerekiyordu, ancak tam olarak bu şekilde oynanacak şekilde ayarlandı ve farklı bir şekilde oynarsanız iyi oynanmıyordu.”
Perfect Dark Yeniden Başlatma Oynanış Tanıtım Ekran Görüntüleri - Xbox Games Showcase 2024
12 Resim Görüntüle
McDonald’ın yorumları, demonun geliştirme aşamasındaki tipik bir dikey kesit olduğunu gösteriyor—oyunun vizyonunu sergilemek için hazırlanmış, ancak kontrollü koşullara dayanıyor. “'BUNUN HEPSİ SAHTEYDİ' şeklinde büyük bir tartışma görüyorum ve bu beni rahatsız ediyor, bu yüzden bir şey söylemek istedim,” diye açıkladı. Devamında, bunu “oldukça tipik bir dikey kesit” olarak tanımladı ve “Bence özellikle yanıltıcı değildik,” diye ekledi.
Sonuç olarak şunları söyledi: “Muhtemelen düşündüğünüzden daha gerçek. Demoya dahil etmek için anında bir şeyler çözüyorduk, oyunculara ‘yalan’ söylememek için elimizden geleni yaptık. Bazı sahtelikler var ama oldukça fazlası gerçekti.”
Perfect Dark’ın iptal edilmesinin ardından, Rare’in Everwild’i, Bethesda’nın The Elder Scrolls Online ekibinden duyurulmamış bir MMO ve diğer proje kesintileriyle birlikte, endüstrinin dikkati Microsoft’un gösterilmemiş oyunlarının geleceğine çevrildi. Haziran 2024 Xbox Games Showcase’de yer alan tüm oyunların hâlâ geliştirilmekte olduğu bildirilse de, diğer dahili projelerin kaderi belirsizliğini koruyor.