Kyle Crane'in kaderi , Dying Işık: Aşağıdakiler olaylarından bu yana hayranlar arasında kalıcı bir soru oldu. Diing Light: The Beast'in yaklaşan sürümü ile oyuncular nihayet bekledikleri cevapları ortaya çıkaracaklar. Franchise Direktörü Tymon Smektała, bu taksitin sadece Crane'in hikayesinin sonucu değil, aynı zamanda ölmekte olan ışığın anlatılarını birbirine bağlayan önemli bir bağlantı olduğunu vurguluyor.
Serinin imza unsuru olan Parkour, canavarda kırsal bir ortama geçişle yeni zorluklarla karşılaştı. Geliştirme ekibi, ağaçlar ve uçurumlar gibi doğal unsurların yanı sıra endüstriyel yapıları entegre ederek hareket mekaniğini yeniledi. Bu yaklaşım, franchise'ın özünü koruyan dinamik ve çevreye uyarlanmış bir sistemle sonuçlandı.
Kalın insan daha çok eyleme doğru eğildi, ancak Canavar sürekli tehdit ve kaynak kıtlığı duygusunu eski haline getirmeyi amaçlıyor. Oyuncular sınırlı mühimmatla karşılaşacak ve özellikle gece ormanının uğursuz karanlığı içinde daha da ölümcül düşmanlarla karşılaşacaklar. Kaçmak genellikle en güvenli strateji olacaktır.
Ölen Işık: Canavar, franchise hayranları için çok önemli bir bölüm olmaya hazırlanıyor. Kalan soruları çözecek, Crane'in hikayesini kapatacak ve serinin geleceği için zemin hazırlayacaktır. Oyun 2025 yazında piyasaya sürülecek.