Ev Haberler Wuthering Waves: Son Şövalye Görevine Kılavuz

Wuthering Waves: Son Şövalye Görevine Kılavuz

Yazar : Savannah May 22,2025

Hızlı Bağlantılar

Son Şövalye, Wuthering dalgalarının Rinascita bölgesine ekstra bir entrika katmanı ekleyen büyüleyici bir yan görev. Ana görev hattının destansı kapsamına veya daha büyük keşif görevlerine sahip olmasa da, Ragunna Şehri dışındaki günlük hayata benzersiz bir görünüm sunar ve ödüllendirici bir dizi oyun içi avantajla birlikte gelir.

Rüzgarın Wuwa'daki göksel alemlere döndüğü gibi daha karmaşık görevlerle karşılaştırıldığında, son şövalye basit ve daha az zaman alıcıdır, bu da hızlı ama tatmin edici bir deneyim arayan oyuncular için mükemmeldir. Aşağıda, bu görev boyunca size rehberlik edecek ayrıntılı bir yol izi bulunmaktadır.

Son Şövalye Görevine Başlamak

Son Şövalye'ye başlamak için, dün What Whing, bugün Sing Sing'i de dahil olmak üzere Bölüm 2'yi tamamlamanız gerekir. Rinascita'ya girmeden önce ana hikayeyi tamamlamanızı şiddetle tavsiye ediyoruz, çünkü birçok yan görev Bölüm 2 Yasası 3'e kadar kilitleniyor.

Ana görev çizgisini bitirdikten sonra, Whisperwind Haven'daki Egla Town'a gidin. Şehir dışına çıkan ana yolun yanındaki ilk evin önünde durması gereken Cosimo'yu arayın. Haritanızdaki mavi bir görev işareti ile işaretlenecek ve onu bulmayı kolaylaştıracak.

Gece Reveries

Gece saygıları, Whisperwind Haven'da bir devi yenen bir şövalyenin efsanesini kutluyor. Bu görevin bir parçası olarak, Mad Knight ile yüzleşerek bu performansa katılmanız gerekecek.

Mad Şövalye sadece geceleri görünür. Ertesi gün 18:00 ve 06:00 arasında ilerleyin, ardından şehirdeki merkezi havuza gidin. Bu düşman özellikle zorlayıcı değil, bu yüzden onu hızlı bir şekilde düşürmek için tam cephaneliğinizi serbest bırakın.

Son Şövalye: Mimik Göğüsler

Mad Şövalye'yi yendikten sonra, şehirdeki en uzun kuleye geçin ve Carlow'un büyük, mor bir çiçeğin yanında bilinçsiz olduğu görev işaretini takip edin. Sandıklar arasındaki taklitleri tanımlamanız gereken farklı bir örneğe taşınacak çiçekle etkileşime geçin.

İlk üç tedarik sandığı gerçektir. Ancak, bir sonraki sette, sadece bir tanesi gerçektir ve geri kalanı taklittir. Doğru göğüs, orta sol sıradaki ikincisidir. Açmak sizi astritler ve diğer değerli eşyalarla ödüllendirecektir, ancak daha sonra saldıran taklitleri savuşturmaya hazır olun.

Şövalyenin izi ve garip koku

Mor çiçeğin etkilerinin üstesinden geldikten sonra, efsanevi Mad Knight ile ilişkili ikinci ve üçüncü yerleri ziyaret etmekle görevlendirileceksiniz. Görevin bu kısmı görev işaretlerini takip etmeyi ve NPC'lerle etkileşime girmeyi içerir.

Bay Millkeeper ile konuştuktan sonra Abby, sizi yakınlarda garip bir koku konusunda uyaracak. Dürüst bir solsuz ve haksız bir şekilde eşlik eden benzersiz bir doğrama doğrama ile yüzleşmek için Quest işaretini yokuş yukarı takip edin. Bu savaş için, Chop Chop'un saldırılarını parlatmak ve anında sersemletmek için ana yankı yuvanızda görevsiz bir şövalye yankısı donatmayı düşünün.

Chop Chop'u yendikten sonra, Bay Millkeeper efsanevi şövalyenin bir efsane olduğunu açıklar. Bunun yerine, kasabayı sahte şövalyeler olarak koruyan diğer yel değirmeni kalecileriydi. Bu vahiy, Carlow'un inanamayarak kaçmasına neden olur.

Carlow'u bul

Kasaba plazalarından birinde Carlow'u bulmak için gün boyunca Egla kasabasına dönün. Onu iki şövalye tarafından alay edildiğini göreceksiniz. Geri çekilmek yerine, Carlow topluluğunu korumak için yemin eder ve erkeklerden birini bir düelloya zorlar, Mad Şövalye hakkındaki idealize edilmiş görüşünü atar ve bir vasi olmanın gerçek özünü kucaklar.

Görev Carlow'un meydan okumasından sonra sona eriyor ve Birlik XP, astrit ve diğer kaynaklarla ödüllendirileceksiniz. Son Şövalyeyi tamamlamak, Isles of the Isles etkinliği için listenizden de işaret ediyor.