Monolith Xenoblade Chronicles serisinin yumuşak, ünlü yaratıcıları yeni bir RPG projesi için aktif olarak işe alıyor. CCO Tetsuya Takahashi'nin son mesajı stüdyonun iddialı planlarını ve bu önemli işe alım sürüşünün arkasındaki nedenleri detaylandırdı.
Monolith Soft'un büyük ölçekli bir açık dünya RPG'si için işe alım sürüşü
Takahashi'nin vizyonu: Monolith Soft için Yeni Bir Çağ
Takahashi'nin ifadesi, gelişen oyun manzarasını ve Monolith Soft'a gelişim stratejilerini uyarlamak için ihtiyacını vurgulamaktadır. Birbirine bağlı karakterleri, görevleri ve anlatıları ile açık dünya RPG'sinin karmaşıklıkları daha akıcı ve verimli bir üretim süreci gerektirir. Bu yeni başlık, daha büyük, daha yetenekli bir ekip gerektiren benzeri görülmemiş zorluklar sunuyor. Stüdyo, varlık yaratmadan liderlik pozisyonlarına kadar çeşitli rollerde yetenek arıyor. Teknik yeterlilik çok önemli olmakla birlikte, Takahashi, eğlenceli oyuncu deneyimleri yaratma için paylaşılan tutkunun önemini vurgular.
2017 aksiyon oyununun gizemi
Bu Monolith Soft'un ilk büyük ölçekli işe alım çabası değil. 2017 yılında, iddialı bir aksiyon oyunu için işe alım, yerleşik stillerinden ayrıldığını duyurdular. Konsept sanatı bir şövalyeye ve bir köpeğe fantastik bir ortamda ima etti, ancak projenin statüsü bilinmiyor. Orijinal işe alım sayfası, spekülasyonları besleyerek web sitelerinden kaldırıldı. Bu, iptal yerine ertelemeyi gösterebilir.
Monolith Soft, Xenoblade Chronicles Serisi tarafından kanıtlandığı gibi, sürekli olarak yaratıcı sınırları ve Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes 'e katkılarını zorlar. Bu yeni RPG'nin 2017 projesinin bir devamı olup olmadığı doğrulanmamıştır.
detaylar kıt kalırken, fan beklentisi yüksektir. Monolith Soft'un tarihi göz önüne alındığında, birçoğu bunun henüz en iddialı projeleri olabileceğine inanıyor, hatta bazıları bunun gelecekteki bir Nintendo konsolu için bir lansman başlığı olabileceğini öne sürüyor.
Potansiyel yeni nesil Nintendo konsolları hakkında daha fazla bilgi için lütfen bağlantılı makaleye bakın.