Trang chủ Tin tức Demo Gameplay 2024: 'Một chút giả tạo, nhưng chủ yếu là hợp pháp,' Nhà phát triển Perfect Dark nói

Demo Gameplay 2024: 'Một chút giả tạo, nhưng chủ yếu là hợp pháp,' Nhà phát triển Perfect Dark nói

Tác giả : Caleb Aug 08,2025

Một nhà phát triển tham gia vào dự án khởi động lại Perfect Dark đã bị hủy của Microsoft đã phản hồi các cáo buộc rằng đoạn demo gameplay năm 2024 là “giả,” làm rõ rằng đoạn phim là một lát cắt dọc thực sự trong engine của dự án.

Dự án khởi động lại Perfect Dark, được phát triển bởi The Initiative hợp tác với Crystal Dynamics, là một trong số nhiều dự án nổi bật bị hủy trong tuần này khi Microsoft thực hiện cắt giảm nhân sự lớn trên toàn bộ bộ phận Xbox. Kể từ khi được công bố lần đầu vào năm 2020, trò chơi hầu như được giữ kín—cho đến tháng 6 năm 2024, khi một đoạn gameplay được giới thiệu trong Xbox Games Showcase. Đoạn phim đó, dù ấn tượng, nhanh chóng gây ra sự nghi ngờ về mức độ phản ánh các hệ thống gameplay thực tế.

Đầu tuần này, Ethan Gach của Kotaku đã gợi ý trên mạng xã hội rằng đoạn demo “cơ bản là giả.” Đáp lại, cựu nhà phát triển Perfect Dark Adam McDonald—hiện là nhà thiết kế trò chơi cấp cao tại Studio MDHR, đội ngũ đứng sau Cuphead—đã cung cấp thêm bối cảnh, xác nhận rằng đoạn demo được xây dựng và chạy trực tiếp trong engine trò chơi.

“Nó thực sự là trong engine,” McDonald tuyên bố. “Tôi là một trong ba nhà thiết kế cấp độ đã làm việc trên nó. Nó hoạt động tốt nhất nếu bạn chơi theo cách mà người chơi trong video đã chơi, nhưng nó vẫn hoạt động ngay cả khi bạn không đạt đúng các điểm mốc hoàn hảo.”

Trong khi thừa nhận một số yếu tố được dàn dựng hoặc đánh bóng để trình bày, McDonald nhấn mạnh ý định của đội ngũ là giữ sự trung thực với định hướng của trò chơi. “Có một số thứ giả trong đó,” anh thừa nhận, “và các hệ thống gameplay thực sự được hiển thị chỉ hoạt động vừa đủ để trông đẹp trong video này. Chúng tôi đã nhanh chóng đưa ra các quyết định thiết kế thực sự để không cố tình nói dối người chơi về trò chơi sẽ như thế nào. Phần parkour là hoàn toàn thực, phần hack/lừa gạt thì phần lớn là thực.”

Về chiến đấu, anh lưu ý: “Chiến đấu là 'thực' ở chỗ ai đó thực sự phải làm tất cả những thứ đó trong video, nhưng nó được thiết lập để chơi đúng theo cách đó và không chơi tốt nếu bạn chơi theo cách khác.”

Hình ảnh từ Gameplay Khởi động lại Perfect Dark - Xbox Games Showcase 2024

Xem 12 Hình ảnh

Những bình luận của McDonald cho thấy đoạn demo là điển hình của một lát cắt dọc ở giai đoạn phát triển—được tạo ra để thể hiện tầm nhìn của trò chơi trong khi vẫn phụ thuộc vào các điều kiện được kiểm soát. “Tôi thấy có tranh cãi lớn về việc 'TOÀN BỘ ĐIỀU NÀY LÀ GIẢ' và điều đó khiến tôi khó chịu, nên tôi muốn nói điều gì đó,” anh giải thích. Trong một câu trả lời tiếp theo, anh mô tả nó là “một lát cắt dọc khá điển hình” và thêm rằng, “Tôi không nghĩ chúng tôi đặc biệt lừa dối với nó.”

Anh kết luận: “Nó có lẽ thực hơn bạn nghĩ. Chúng tôi đã tìm cách giải quyết mọi thứ ngay trong lúc làm để kịp đưa vào đoạn demo, cố gắng hết sức để không 'nói dối' với người chơi. Có một chút giả tạo nhưng khá nhiều thứ là hợp pháp.”

Sau khi hủy bỏ Perfect Dark, cùng với Everwild của Rare, một MMO chưa công bố từ đội ngũ The Elder Scrolls Online của Bethesda, và các dự án bị cắt giảm khác, sự chú ý của ngành công nghiệp đã chuyển sang tương lai của các tựa game chưa được công bố của Microsoft. Mặc dù tất cả các trò chơi được giới thiệu trong Xbox Games Showcase tháng 6 năm 2024 được cho là vẫn đang được phát triển, số phận của các dự án nội bộ khác vẫn chưa chắc chắn.