Trong *Assassin Creed Shadows *của Ubisoft, người chơi bắt gặp một loạt động vật thú vị trong suốt hành trình của họ, bao gồm sự hiện diện quyến rũ của mèo. Đối với những người háo hức khám phá vị trí của Đảo Cat, hãy hướng dẫn bạn trong suốt quá trình.
Làm thế nào để tìm thấy Đảo mèo trong bóng tối của Assassin Creed
Để đến đảo Cat, bạn sẽ cần phải đến khu vực OMI, thường có thể truy cập xung quanh điểm giữa của câu chuyện. Đảm bảo các nhân vật của bạn được chuẩn bị tốt cho những thách thức phía trước, sau đó mạo hiểm về phía đông bắc về phía OMI.
Điểm đến của bạn nằm ở hồ Biwa, một cơ thể nổi bật của trung tâm nước trong khu vực. Rất nên bảo đảm một chiếc thuyền từ các khu định cư gần đó như Azuchi hoặc Omizo. Ngoài ra, bạn có thể bơi nếu bạn thích một cách tiếp cận phiêu lưu hơn.
Nguồn hình ảnh: Ubisoft thông qua Escapist
Điều hướng đến hòn đảo lớn hơn ở giữa hồ Biwa, nằm ở phía tây bắc của Azuchi. Khi đến nơi, bạn sẽ khám phá Okishima, nơi có Kakurega để nghỉ ngơi. Sự hiện diện của cá được sấy khô gần bến cảng gợi ý về cư dân mèo của hòn đảo.
Để đắm mình vào môi trường đầy mèo của Okishima, hãy tiến về phía bắc hướng đến bước nhảy vọt của đức tin. Khi bạn lên, bạn sẽ gặp phải số lượng mèo ngày càng tăng. Đừng bỏ lỡ cơ hội để nuôi chúng, vì điều này thêm chúng vào bộ sưu tập của bạn để sử dụng trong nơi ẩn náu, đặc biệt là những chú mèo con quý hiếm khó nắm bắt.
Nguồn hình ảnh: Ubisoft thông qua Escapist
Trong khi những bước nhảy vọt của đức tin thường tiết lộ các vị trí bản đồ mới, kho báu thực sự trên Okishima là những người bạn đồng hành mới của bạn. Sau khi khám phá và hạ cánh trong đống cỏ khô, xem lại những con mèo khi bạn rảnh rỗi. Ngoài ra, bạn sẽ trở lại Okishima sau này trong cốt truyện của Yasuke, thêm một lớp phấn khích khác vào hành trình của bạn.
Đó là tất cả những gì bạn cần biết về việc tìm kiếm Đảo Cat trong *Assassin's Creed Shadows *. Để được hỗ trợ thêm với trò chơi, vui lòng khám phá các tài nguyên có sẵn tại Escapist.
*Assassin Creed Shadows hiện có sẵn trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X | S.**