Tiểu thuyết Split đã thu hút được sự hoan nghênh rộng rãi, đạt được sự khác biệt là trò chơi được xuất bản EA đầu tiên trong hơn một thập kỷ để đạt được xếp hạng hơn 90 trên các nền tảng đánh giá khác nhau. Đi sâu hơn vào sự tiếp nhận quan trọng của tiểu thuyết chia rẽ và khám phá quan điểm của Hazelight Studios về thành công mới nhất của họ.
Tách hư cấu dành nhiều lời khen ngợi trên nhiều cửa hàng đánh giá
Bản phát hành mới nhất của Hazelight Studios, Split Fiction, đã được đáp ứng với sự hoan nghênh của Universal, đảm bảo số điểm trung bình hơn 90+ từ vô số các nhà phê bình và người chơi trò chơi. Thành tích này đánh dấu lần đầu tiên kể từ năm 2012 rằng một tiêu đề EA đã đạt đến ngưỡng đáng thèm muốn này, với lần cuối cùng là Mass Effect 3, ghi được 93 trên Metacritic.
Kể từ Mass Effect 3, các tựa game EA khác như Battlefield (2016), phải mất hai (2021) và Dead Space (2023) đã nhận được sự khen ngợi cao nhưng không vượt qua hơn 90. Ngược lại, tiểu thuyết chia rẽ không chỉ đạt được điểm 91 trên metacritic, kiếm được thẻ "Metacritic phải chơi", mà còn được hoan nghênh trên toàn cầu dựa trên 84 đánh giá phê bình. Ngoài ra, trò chơi tự hào có 90 điểm về nhà phê bình mở, nơi nó đã được trao xếp hạng "hùng mạnh".
Tại Game8, Tiểu thuyết Split kiếm được 90 trên 100 ấn tượng, được ca ngợi vì mức độ quyến rũ, cốt truyện hấp dẫn và niềm vui tuyệt đối mà nó mang lại khi khám phá thế giới của nó với bạn bè. Để đi sâu vào đánh giá toàn diện của chúng tôi về tiểu thuyết chia rẽ, xin vui lòng tiếp tục đọc bên dưới!