創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)闡明了刺客信條陰影的預期遊戲時間,表明完成核心敘事將使玩家大約30至40個小時。對於那些渴望深入所有可選內容的人來說,預計會有30至40個小時的額外的時間,最終總的播放時間約為80小時。這些信息在與記者Genki的採訪中分享的,為計劃對遊戲的時間承諾的玩家提供了寶貴的見解。
杜蒙最初將陰影與諸如Origins,Odyssey和Valhalla之類的早期標題進行了比較。但是,考慮到這些遊戲的長度,這種比較有些模棱兩可。杜蒙(Dumont)認識到衡量開放世界遊戲持續時間的挑戰,闡明了他的陳述,強調了陰影與起源範圍更緊密地保持一致。根據擊敗多長時間,完成Origins的主要廣告系列大約需要30個小時,而完整的人花了多達80小時探索遊戲的各個方面。
圖像:msn.com
對於球迷們過度長時間的遊戲玩法而言,陰影似乎提供了更加平衡的體驗。例如,瓦爾哈拉(Valhalla)因其要求60小時的主要故事而面臨批評,並在包括所有內容的情況下可能需要長達150個小時的遊戲時間。如果Dumont的估計成真,則Shadows承諾將有更易於管理而又充實的旅程。
標記您的日曆 - Assassin的信條陰影將於3月20日推出PC,PS5和Xbox系列X | S。