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刺客教條:暗影者新增武器幻化功能

作者 : Nathan Feb 08,2026

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

《刺客教條:暗影》引入了外觀幻化系統,使玩家能夠在自訂武器外觀的同時,保留其數值加成。深入瞭解本作如何處理玩家進程以及其自訂選項的深度。

深入剖析《刺客教條:暗影》的玩家進程

武器自訂與外觀幻化

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

在近期的一次深入介紹中,《刺客教條:暗影》揭露了其進程系統的複雜細節,包括能夠幻化武器外觀的功能。這讓玩家可以讓裝備的美學與自己偏好的數值相匹配。一篇關於玩家進程與自訂化的詳細摘要,於2025年3月1日發布在官方網站上,並附帶了副遊戲總監Julien對團隊在遊戲靈活性方面願景的見解。

這項外觀幻化功能讓玩家可以改變武器的外觀,而不影響其核心數值。如果你喜歡一件武器的性能但不喜歡它的外觀,你可以改變它的視覺模型,同時保留原始的數值。此系統需在藏身處建造一座鑄造廠後解鎖,之後可以直接從物品欄選單中使用。

Julien詳細說明:「整體而言,鑄造廠是管理你裝備庫存的核心。你可以在這裡升級或拆卸武器與裝備,不過我們會在接下來的文章中分享更多關於藏身處的細節。」該系統也允許大量的混合搭配。根據貼文所述:「最終的成果可以結合一把武器的刀刃、另一把武器的護手,以及你最新獲得的武器的握柄。」

全新的進程循環

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

繼創意總監Charles Benoit在IGN Fan Fest 2025上討論戰鬥機制後,Ubisoft的最新貼文提供了對進程系統及其底層機制的全面解析。

Julien談到了為兩位截然不同的主角設計時所面臨的挑戰:「在封建時代的日本,設定了兩位擁有獨特原型的分開角色,迫使我們重新構想設計玩家進程的方法。」她補充道:「我們的目標是緊密貼近精通與武藝的哲學。」

精通技能樹、能力與知識等級

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

本作為主角奈緒與彌助設計了獨特的精通技能樹,每一棵都緊密對應他們的核心原型——奈緒作為忍者與刺客,彌助作為武士。

Julien解釋道:「獨特的精通技能樹旨在賦予玩家自由,讓他們能專精於特定的武器、遊玩風格或原型,從而深化他們的專業知識。」她繼續說道:「投入精通技能樹的點數將為該武器或原型解鎖額外加成,進一步鞏固你的進程。」

在這些技能樹中解鎖的能力,一旦獲得,將會引入新的遊戲動態並增加傷害輸出。然而,要存取某些能力與技能樹節點,需要達到特定的知識等級。玩家可以透過進行非暴力活動來提升知識等級,例如在寺廟中尋找失落的書頁、在神社祈禱、作為奈緒進行九字冥想,或是作為彌助學習新的型。

量身打造你的遊玩風格

Assassin's Creed Shadows Allows for Transmogging, Keeping a Weapon's Looks While Changing Its Stats

《刺客教條:暗影》提供了眾多功能,供玩家打造終極的遊玩風格。附加效果能讓玩家「修改、增強或特化一件裝備」。這些強化可以提升數值、影響狀態效果,或是創造特定的條件,鼓勵多樣化的遊玩方式。

儘管奈緒與彌助有其明確的原型,他們仍提供了靈活的配裝潛力。貼文中概述了每個角色的範例配裝,展示了遊戲廣泛的自訂化選項。奈緒可以採用一種獨特的戰鬥風格,強化地面攻擊傷害並促進快速的接戰與脫離。反之,彌助可以配裝為潛行與遠程戰鬥,特定的附加效果與能力能增強他的隱蔽技能與弓箭熟練度。

隨著發售前大量資訊的釋出,粉絲們對體驗這款期待已久的遊戲的興奮之情持續高漲。

《刺客教條:暗影》將於2025年3月20日在PlayStation 5、Xbox Series X|S及PC平台上推出。欲獲取最新資訊,請參閱下方我們的相關文章。