黑色神話:Wukong提供了一種靈魂般的體驗,靈感來自魔王之王的傳奇之旅。深入了解有關此迷人遊戲的最新更新和新聞!
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黑色神話Wukong新聞
2025
2月24日
⚫︎儘管有一些批評家將黑人神話歸因於:Wukong的成功主要歸功於其龐大的中國球員群,但Game Science的聯合創始人和藝術總監Yang Qi的見解表明觀眾更加多樣化。楊在中國藝術學院的西湖藝術論壇上發表講話時透露,該遊戲的30%來自中國以外的球員冰雹,這是開發團隊的驚人統計數據。該遊戲於2024年推出,不僅在諸如Steam和Metacritic之類的平台上看到了強勁的銷售和高評分得分,而且還獲得了遊戲獎的玩家聲音獎,從而鞏固了其作為全球認可的標題的地位。
閱讀更多:30%的黑色神話:Wukong球員不是來自中國,該遊戲的藝術總監說
(80級)
2月14日
⚫︎黑色神話:Wukong在DICE Awards上獲得了藝術指導的傑出成就,這證明了遊戲令人驚嘆的視覺效果。遊戲科學對法官,他們的團隊,合作夥伴和敬業的球員社區表示感謝。去年應有的休息後,該團隊現在重新上班,平衡生產力與一些急需的停機時間。
閱讀更多:黑色神話:Wukong在DICE Awards上贏得了傑出的藝術指導獎(官方遊戲科學Twitter)
1月15日
⚫︎為了慶祝農曆新年和蛇年,遊戲科學以短片展示了黑人神話商品的短片使歌迷感到驚訝。該系列包括目前在中國大陸的服裝,毛絨玩具和手提袋。該工作室正在積極尋求全球合作夥伴來擴展分銷並將這些獨特的產品帶給國際受眾。
閱讀更多:黑色神話:Wukong Devs發行了2025年農曆新年的驚喜短片(官方遊戲科學Twitter)
2024
12月11日
⚫︎黑色神話的重大更新:Wukong引入了兩種新的結局模式:競爭對手的回歸和傳奇人物。這些挑戰的模式在完成主遊戲後就可以使用,並提供了以前的老闆的重賽,其中一些人具有新的動作和可調節的難度水平。玩家可以賺取罕見的寶藏,但是在主要故事中擊敗相應的敵人取決於這些挑戰的機會。
閱讀更多:黑色神話:Wukong的大型新補丁增加了神社的挑戰,這是“圖表繪製旅程的旅程”(Eurogamer)
8月19日
⚫︎黑色神話:Wukong進入了遊戲界,在推出後的一個小時內就達到了100萬玩家的蒸汽。據SteamDB報導,到2025年8月19日,這場比賽達到了1,182,305的24小時峰值人數。
閱讀更多:黑色神話:Wukong在不到一個小時的時間內擊中了100萬球員(遊戲8)
⚫︎在周末,當黑人神話的共同出版商:Wukong向流媒體和審稿人分發了“ Do and Nots”文件時,引起了爭議。該指南限制了關於敏感主題的討論,例如“暴力,裸體,女權主義宣傳,戀物癖”以及其他可能引起“負面話語”的內容。這一舉動引發了在線辯論,有些人認為它是過於限制的,而另一些人則發現該準則可以接受。
閱讀更多:黑色神話:Wukong的早期印像在審查指南爭議中已經消失(GAME8)