
《反恐精英》聯合創始人 Minh “Gooseman” Le 表示對 Valve 維護遊戲傳統感到高興。請繼續閱讀,詳細了解 Le 對收購《反恐精英》的看法以及他在《反恐精英》向 Steam 過渡期間的掙紮。
《反恐精英》聯合創作者稱讚 Valve
Le Was Happy Valve 維護了《反恐精英》的傳統

《反恐精英》聯合創作者之一 Minh “Gooseman” Le 接受了 Spillhistorie.no 的采訪,以紀念《反恐精英》成立 25 周年。 Le 和他的搭檔 Jess Cliffe 創造了最受歡迎的第一人稱射擊遊戲《反恐精英》,現在被認為是該類型的經典之作。
在一次獨家采訪中,Le 討論了 Valve 如何在使其成為最受歡迎的 FPS 遊戲之一方麵發揮了至關重要的作用。他回顧了將《反恐精英》版權出售給 Valve 的決定,並表示:“是的,我對 Valve 向他們出售 IP 的結果感到滿意。他們在維護《反恐精英》的遺產方麵做得非常出色。 CS。”
《反恐精英》的轉型充滿了挑戰。 Le表示,“我記得Steam早期存在很多穩定性問題,有幾天玩家甚至無法登錄玩遊戲。”雖然過程很艱難並且充滿了技術問題,但 Le 很感謝社區的支持,幫助團隊穩定了 Steam。 “值得慶幸的是,我們得到了社區的大力幫助,因為許多人編寫了有用的指南來幫助過渡順利進行,”他分享道。

作為一名本科生,Le 早在 1998 年就開始開發《反恐精英》作為《半條命》模組。
“我的靈感來自於我以前玩過的許多老街機遊戲,例如 Virtua Cop、Time Crisis。我也深受電影的啟發,例如香港動作片(吳宇森)和好萊塢電影,例如《熱火》、《浪人》、《空軍一號》和 90 年代的《湯姆克蘭西》電影。” 1999 年,Cliffe 加入他一起製作《反恐精英》地圖。
《反恐精英》於 6 月 19 日慶祝了其 25 周年紀念日,標誌著它在 FPS 粉絲中長期以來的受歡迎程度。 《反恐精英 2》是其最新遊戲,每月吸引近 2500 萬玩家。盡管 FPS 遊戲之間競爭激烈,但 Valve 對《反恐精英》係列的投入使得該遊戲蓬勃發展。
儘管將《反恐精英》賣給了 Valve,Le 仍對該公司對他的專案的精心照顧表示感激和高興。 「這讓我感到非常謙卑,因為我對Valve 的評價如此之高。在Valve 工作中我學到了很多東西,因為我能夠與業內一些最優秀的遊戲開發者合作,他們教會了我一些我永遠不會擁有的技能。 r