概括
- 漫威競爭對手對在不花錢的情況下獲得銘牌的困難表示沮喪。
- Reddit用戶建議將傳說橫幅轉換為銘牌獎勵以解決此問題。
- 玩家認為,熟練獎勵應包括銘牌以展示他們的技能和精通。
漫威競爭對手的粉絲表達了他們對遊戲獎勵系統的不滿,尤其是在不花真錢的情況下獲取銘牌的挑戰。 Reddit用戶Dapurplederpleof提出了解決這個問題的解決方案,建議將傳說橫幅轉換為記憶獎勵。此外,玩家認為,熟練獎勵應包括銘牌,以表明他們在遊戲中的技巧和掌握。
Marvel競爭對手於2024年12月推出,隨著其0季週期迅速引起了人們的關注,該週期提供了適度的獎勵和皮膚。最近發布的第1季更新大大擴展了遊戲的內容,其中包含十個角色皮膚和各種自定義項目(例如銘牌,噴霧劑和情感)的戰鬥通行證。但是,解鎖銘牌的方法引發了社區中的辯論。
銘牌是玩家在漫威競爭對手中區分自己的關鍵方法,但他們通常需要在戰鬥通行證或以真錢購買的情況下進行大量磨削。一些粉絲甚至更喜歡傳說橫幅的審美觀,而不是銘牌,這促使該建議將傳說橫幅作為銘牌獎勵。
漫威競爭對手批評遊戲的獎勵系統
除了戰鬥傳球進步外,漫威競爭對手還提供了熟練的點系統。玩家通過與遊戲的角色互動,造成傷害並擊敗敵人來贏得這些積分。雖然熟練程度系統可以解鎖各種獎勵,但粉絲也提倡將銘牌包括在內。一位球員指出,“熟練獎勵是超級缺乏的”,對將來有更多的層次和獎勵表達了希望。另一位玩家稱銘牌為“不費吹灰之力”,強調了賺取獎勵的滿足,這反映了他們對遊戲角色的掌握越來越大。
Marvel競爭對手的第1季更新引入了實質性變化,包括Sue Storm和《神奇四俠》中的Fantastic以及新的地圖和模式等新角色。這些添加者重塑了遊戲體驗。神奇四俠的其餘部分將在後來的比賽中加入比賽,預計第一季將持續到4月中旬。
通過解決社區對獎勵系統的擔憂,漫威競爭對手有機會增強球員的敬業度和滿意度,從而確保為所有球員提供更有意義的體驗。