Minecraft:從瑞典程式設計師到全球現象級遊戲
Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。本文將講述Minecraft的誕生、發展、如何成為改變遊戲產業的文化現象。
目錄
- 初衷與首版發行
- 玩家群體擴張
- 正式發行與國際影響
- 各版本概述
- 結語
初衷與首版發行
Image: apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)創作。他曾表示,Dwarf Fortress、Dungeon Keeper和Infiniminer等遊戲啟發了他創作Minecraft。 Notch的目標是創造一個玩家可以自由建造和探索的世界。
Minecraft的第一個版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com工作期間開發的Alpha版本。這款輕量級的像素沙盒遊戲憑藉其獨特的建造機制迅速吸引了業界關注,玩家們開始湧入Markus Persson創造的世界。
玩家群體擴張
Image: miastogier.pl
透過口碑傳播與網路玩家的分享,Minecraft的知名度迅速提升。 2010年,遊戲進入Beta測試階段,Notch成立了Mojang公司,全心投入沙盒遊戲的改進。
Minecraft憑藉其獨特的理念和無限的創造可能性迅速走紅。玩家們在遊戲中重建家園、著名地標,甚至整個城市,這在當時的遊戲世界中是突破。紅石系統的加入更是為遊戲增添了複雜機制的可能性,進一步提升了遊戲的可玩性。
正式發行與國際影響
Image: minecraft.net
2011年11月18日,Minecraft 1.0正式發布。那時,Minecraft的玩家群已達數百萬。遊戲擁有龐大且活躍的玩家群體,玩家創造了大量的MOD、地圖,甚至教育計畫。
2012年,Mojang開始與不同平台合作,將遊戲移植到Xbox 360和PlayStation 3等主機平台,進一步擴大了玩家群。 Minecraft在青少年群體中尤其受歡迎,年輕一代的創造力在遊戲中得到了充分發揮,遊戲兼具娛樂性和教育意義。
各版本概述
Image: aparat.com
以下是Minecraft正式發布後一些重要版本的簡要介紹:
**版本名稱** | **版本說明** |
Minecraft Classic | Minecraft的最初免費版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台遊戲功能,PC版已加入Bedrock Edition。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 增加了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲功能。 PC版包含Java版。 |
Minecraft 行動版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上運行。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 獨家版本,包含超級瑪利歐混搭包。 |
Minecraft PlayStation版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
Minecraft Xbox One版 | 部分包含Bedrock Edition,不再更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在水域更新後停止支援。 |
Minecraft PS4版 | 部分包含Bedrock Edition,不再更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支援。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支援。 |
Minecraft Wii U版 | 增加了離屏模式。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS 版 | 已停止支援。 |
Minecraft 中國版 | 僅在中國大陸地區可用。 |
Minecraft 教育版 | 用於教育目的,應用於學校、夏令營和各種教育俱樂部。 |
Minecraft: PI Edition | 為教育用途設計,可在Raspberry PI平台上運作。 |
結語
Minecraft早已超越了一款遊戲的範疇,它形成了一個包含遊戲社群、YouTube頻道、週邊產品,甚至官方比賽(玩家速度建造比賽)的完整生態系統。遊戲持續更新,不斷加入新的生物群系、角色和功能,以保持玩家的興趣。