去年,Minecraft慶祝了其成立15週年,這是其旅程中一個重要的里程碑。儘管進入了青少年時代,但開發人員Mojang無意用續集代替它。在最近訪問斯德哥爾摩工作室的一次訪問中,IGN詢問了有史以來最暢銷遊戲的續集的可能性。 Minecraft Vanilla的執行製片人Ingela Garneij充滿幽默和清晰的回應,並指出:“您認為我們將擁有一個地球2嗎?不,不,不,沒有Minecraft 2.”
雖然續集《 Minecraft 2.0》顯然沒有在作品中,但生存的作品現象仍在繼續發展。 Mojang的願景延伸到了未來,野心至少是遊戲當前壽命的兩倍。 Ingela Garneij強調了這一承諾,他說:“我們已經存在了15年。我們希望至少有15年的歷史,因此我們實際上,Agnes(Larsson,Minecraft Vanilla的遊戲總監),我是一個團隊。我們為我們的遊戲設定了願景和策略,以實現我們可以做什麼。”
Mojang的創新動力是為了建立遊戲堅固的基礎的願望而推動了。但是,Garneij承認這些基礎正在衰老。儘管沒有進行完整的引擎大修的計劃,但由於遊戲的15年曆史技術,新內容的開發(例如最近揭幕的視覺效果圖形更新)需要時間。 Garneij指出:“我認為遊戲的年齡是一個挑戰。這是一個15歲的平台,15年曆史的技術,它在某種意義上減慢了我們的速度。因此,其他新遊戲也有新的引擎,而且它們可以非常快地運行。因此,我想說的是技術和我們的時代[是我們最大的挑戰]。”
儘管面臨這些挑戰,但《我的世界》仍然是世界上最受歡迎的遊戲之一,沒有放慢腳步的跡象。也沒有計劃將Minecraft轉變為免費遊戲模型或合併生成AI技術。正如英格納·加尼(Ingela Garneij)幽默地說的那樣,不要指望很快玩Minecraft 2,至少不是在地球上。
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