自2007年成立以來,刺客信條系列以其歷史環境吸引了遊戲玩家,從意大利文藝復興到古希臘。 Ubisoft的開放世界傳奇(Open-World Saga)提供了冒險和教育的獨特融合,將其與其他專注於幻想或現代城市環境的遊戲區分開來。儘管通過其14個主線條目維護了核心元素,但該系列已經顯著發展,引入了新的力學和廣闊的世界。
確定最佳的刺客信條遊戲可能是一項具有挑戰性的任務,但是經過仔細的考慮,我們匯總了在專營權中脫穎而出的十大主線條目的列表。
10個最佳刺客信條遊戲
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刺客信條:啟示
刺客信條:啟示賽巧妙地結論了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事。儘管諸如Den Defense模式(例如Den Defense Mode)的影響力較小,但該遊戲提供了令人興奮且令人難忘的告別。從拉鍊穿過君士坦丁堡到與萊昂納多·達芬奇互動,啟示錄充滿了引人入勝的冒險。它既是慶祝該系列的過去的慶祝活動,又是對其未來的瞥見,使玩家能夠告別刺客信條的第一時代。
刺客信條集團
刺客信條集團以其在19世紀維多利亞時代倫敦的環境為特色,這是一個工業化時期,為遊戲提供了豐富的背景。玩家可以潛入工廠,賽馬車道,甚至與開膛手傑克面對面,將比賽紮根於一個有形而夢幻般的世界中。該遊戲由奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)獨特的弦樂得分,以及主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Fry)的獨特配樂增強了沉浸式體驗。此外,遊戲的戰鬥系統以有效的甘蔗戰鬥為特色,這增加了一個獨特的天賦,讓人聯想到血源。
刺客信條瓦爾哈拉
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)引入了重大變化,而沒有完全重塑該系列。戰鬥感覺更具影響力,傳統的附帶任務被世界事件所取代,從而增強了探索和發現。該遊戲還簡化了戰利品系統,使獎勵感覺更有意義。儘管Eivor可能不是最受人喜愛的主角,但他們的故事以令人信服的方式將歷史幻想與北歐神話融為一體。該遊戲擴展到雷神和奧丁世界,提供了一種類似於《戰神》的經歷,使北歐神話的粉絲感到高興。
刺客信條:兄弟會
刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore Da Firenze的旅程,鞏固了他作為粉絲最喜歡的地位。該遊戲擴展了刺客信條2中引入的機制,例如游泳,財產管理以及在羅馬及其鄉村背景下設定的槍支和可招聘的盟友。更新的戰鬥系統使玩家可以擔任更具侵略性的刺客角色。此外,兄弟會介紹了多人遊戲,使玩家可以從聖殿騎士的角度體驗遊戲,從而增加了一層新的競爭和參與度。
刺客的信條起源
刺客信條起源標誌著該系列的關鍵轉變,從以隱身為中心的動作冒險過渡到成熟的開放世界RPG。該遊戲在古埃及的環境是一個值得探索的奇蹟,而Bayek and Aya的故事是為他們的被謀殺兒子而尋求正義的,並最終找到了刺客的兄弟情誼,這是深深的吸引力。基於戰利品的進步和動作RPG戰鬥風格的引入使該系列振興了這一系列,為粉絲提供了新鮮而令人振奮的體驗。
刺客信條統一
刺客信條統一(Creed Unity)是一場獨家在下一代遊戲機上發布的第一場比賽,展示了令人驚嘆的圖形和接近巴黎的1:1娛樂。儘管怪異的發射受到蟲子和故障的困擾,但隨後的補丁還是將其轉變為粉絲中備受喜愛的入口。該遊戲的增強運動系統提供了該系列中最流暢的跑酷,從而實現了出色的擊球戰術。主要暗殺任務是一個亮點,提供了多種滲透方法和對巴黎圣母院的詳細描述,使統一在視覺和機械上令人印象深刻。
刺客信條陰影
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條陰影設置在長期以來的日本封建日本,通過重新關注隱形和暗殺,達到了很高的期望。該遊戲的開放世界和RPG元素與其前輩相比更為限制,從而帶來了平衡且引人入勝的體驗。有了兩位可玩的主角Naoe和Yasuke,玩家可以從不同的角度體驗遊戲。 Naoe的Stealth Toolkit和Yasuke的Samurai戰鬥風格提供了多樣化的遊戲玩法,這與一個令人嘆為觀止的世界,隨著季節而動態變化。
刺客的信條奧德賽
刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)在伯羅奔尼撒戰爭期間在古希臘的背景下介紹的RPG元素擴展了RPG元素。該遊戲廣闊,充滿活力的世界包括令人驚嘆的景觀和引人入勝的海軍戰。經過改進的臭名昭著的製度和國家鬥爭的機制為遊戲玩法增加了緊張和深度。奧德賽(Odyssey)憑藉一個引人入勝的故事和具有魅力的主角,提供了豐富的體驗,在主要競選活動結束後很久就吸引了球員。
刺客信條2
刺客信條2不僅完善了該系列的公式,還提出了Ezio Auditore da Firenze,這是遊戲中最具標誌性的主角之一。該遊戲增強了暗殺任務,戰鬥和流動性,包括游泳的能力。諸如Disacomb任務,可升級的別墅和Leonardo da Vinci的創新武器之類的新功能增加了深度和多樣性。意大利文藝復興時期的環境以及歷史和現代敘事的交織在一起,終結了令人難忘的結局,鞏固了刺客信條2作為具有里程碑意義的標題。
刺客信條4:黑旗
刺客信條4:黑國旗介紹了愛德華·肯威(Edward Kenway),這是海盜首先,第二個刺客介紹了該系列賽。加勒比海設置充當一個裝滿島嶼,寶藏和活動的沙盒操場。該遊戲的海軍戰鬥建立在刺客信條3奠定的基礎上,成為了一個亮點,使玩家可以在陸地和海上進行激動人心的船戰和無縫的過渡。黑旗不僅是最好的刺客信條遊戲之一,而且是一部頂級海盜遊戲,使玩家沉浸在其充滿活力的世界中。
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即將到來的刺客信條遊戲
如果您渴望看到刺客信條的下一步,請密切注意幾個即將到來的標題。在日本封建中,刺客的信條陰影剛剛被釋放,使玩家可以探索shinobi和samurai的道路。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期仍未得到證實。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,為該系列帶來了新的想法。
刺客信條:完整的播放列表
從2007年的首次亮相到最新的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是整個刺客信條系列中的全面列表。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。看看全部!