首頁 新聞 前30個使命召喚地圖:該系列的傳奇旅程

前30個使命召喚地圖:該系列的傳奇旅程

作者 : Peyton May 14,2025

使命召喚不僅是一場比賽。這是一種文化現象,為在線街機射擊遊戲樹立了無與倫比的基準。在過去的二十年中,該專營權使各種各樣的地圖栩栩如生,每個地圖都舉辦了無數的激烈戰鬥。在這裡,我們策劃了《使命召喚史》中30個最具標誌性地圖的列表。讓我們在這些傳奇的戰場上度過一個懷舊之旅。

內容表---

  • 回報(黑色行動6,2024)
  • 海洋大道(黑色行動6,2024)
  • 皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
  • 莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
  • 農場18(現代戰爭II,2022年)
  • 邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
  • 阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
  • 倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
  • 渦輪機(Black Ops II,2012年)
  • 廣場(Black Ops II,2012年)
  • 雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
  • 崩潰(Black Ops II,2012年)
  • 海邊(黑色行動4,2018)
  • Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
  • 卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
  • 莊園(現代戰爭2,2009年)
  • 圓頂(現代戰爭3,2011)
  • Favela(現代戰爭2,2009年)
  • Express(Black Ops II,2012年)
  • 峰會(Black Ops,2010年)
  • Highrise(現代戰爭2,2009年)
  • 崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
  • 僵局(Black Ops II,2012年)
  • 突襲(Black Ops II,2012年)
  • 被劫持(Black Ops II,2012年)
  • 發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
  • 射擊範圍(Black Ops,2010年)
  • 終端(現代戰爭2,2009年)
  • 銹(現代戰爭2,2009年)
  • Nuketown(Black Ops,2010年)

回報(黑色行動6,2024)

回報圖像:warzoneloadout.games

投資回報坐落在保加利亞山脈,是一座多層次的豪宅,旨在激動人心,多樣化的遊戲玩法。儘管它的尺寸緊湊,但該地圖完美地平衡了不同的遊戲風格。它複雜的架構允許設置伏擊或通過窗戶大膽逃脫,使每場比賽都無法預測和令人振奮。

海洋大道(黑色行動6,2024)

海洋大道圖像:codmwstore.com

海洋大道受到標誌性80年代動作電影的啟發,在豪華的酒店和華而不實的汽車中發揮了槍戰。該地圖的佈局融合了寬敞的街道和狹窄的內飾,可容納各種各樣的遊戲模式,確保為所有玩家提供動態而引人入勝的體驗。

皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)

皇冠賽道圖片:reddit.com

比賽開始後,Crown Raceway就變成了血液浸泡的賽道。這張地圖憑藉其車庫,支架和坑台區域,提供了快節奏的戰鬥和獨特的氛圍。賽車的聲音增加了強度,這使每一次遇到的比賽都與時間和對手進行激動人心的比賽。

莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)

莫斯科圖片:callofduty.fandom.com

這張地圖坐落在冷戰時代的莫斯科的心臟地帶,捕捉了蘇聯首都的本質,其龐大的混凝土建築,豪華的大理石大廳和繁華的地鐵站。狹窄的小巷和寬敞的林蔭大道為戰術和激進的遊戲玩法提供了平衡的環境,使玩家在富裕,歷史悠久的環境中融入其中。

農場18(現代戰爭II,2022年)

農場18鱈魚MW圖片:callofdutymaps.com

Farm 18隱藏在茂密的森林中,是一個廢棄的軍事訓練基地,變成了一個兇猛的戰場。中央具體的訓練場和周圍的部分摧毀的建築物提供了許多戰術機會,尤其是對於希望統治該領域的攻擊者。

邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)

邁阿密黑色行動冷戰圖片:callofdutymaps.com

邁阿密以其發光的霓虹燈,夜總會和棕櫚樹捕捉了1980年代犯罪黑社會的本質。該地圖的設計具有狹窄的街道和寬闊的林蔭大道,是各種戰術的理想選擇,使玩家可以潛入充滿活力的氛圍和戰略性的遊戲玩法。

阿登森林(第二次世界大戰,2017年)

Ardennes Forest wwii圖片:callofduty.fandom.com

Ardennes Forest將球員帶到了第二次世界大戰最激烈的戰鬥之一的中心。地圖憑藉其白雪皚皚的景觀,戰es和熾烈的廢墟,地圖的深思熟慮的對稱性為殘酷,激烈的戰鬥奠定了舞台,每個步驟都可能是您的最後一步。

倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)

倫敦碼頭二戰圖片:callofdutymaps.com

倫敦碼頭設定在第二次世界大戰期間,設有黑暗小巷,濕鵝卵石和工業建築,營造出骯髒的戰時氛圍。該地圖的設計,其狹窄的小巷,寬敞的倉庫和戰略性的有利位置,可迎合從伏擊到積極的交火的各種遊戲風格。

渦輪機(Black Ops II,2012年)

渦輪黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

渦輪機在峽谷中提供龐大的戰場,將垂直遊戲玩法與開放空間和隱藏路線混合在一起。中央破碎的渦輪機可以用作蓋子和陷阱,使該地圖成為用於戰略側翼和激烈交火的熱點。

廣場(Black Ops II,2012年)

Plaza Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

廣場將球員帶入了充滿活力的霓虹燈世界中的未來派大都市。地圖的佈局具有高檔俱樂部,發光的標誌和狹窄的小巷,可在每個角落提供潛在的掩護。樓梯,陽台和玻璃店面為遊戲玩法增添了一層複雜性,使每場比賽都是一次激動人心的冒險。

雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

雜草度召喚4現代戰爭圖片:callofduty.fandom.com

雜草叢生是一個廢棄的村莊,非常適合戰術遊戲玩法。這張地圖憑藉其毀滅的建築物和出色的狙擊位置,為隱身和開放式活動提供了許多機會,使其成為那些喜歡露營和製定戰略的人的最愛。

崩潰(Black Ops II,2012年)

崩潰黑色行動II圖片:callofdutymaps.com

在核電站設置,融化會隨著強烈的交戰而加熱。該地圖的戰略區域和多個路線導致了中央反應堆建築群,非常適合近距離戰鬥和側翼攻擊,創造了緊張而激動人心的戰場。

海邊(黑色行動4,2018)

海邊黑色行動4圖片:callofdutymaps.com

海邊提供一個迷人的海邊小鎮,設有舒適的廣場和危險的小巷。遠距離槍戰的開放區域和狹窄的車道的混合在一起使玩家保持腳趾,確保令人驚嘆的景色不會分散激烈的戰鬥。

Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)

交火召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crossfire在軍事衝突期間被遺棄的城市設置為一條長長的街道,兩側是毀壞的建築物和狙擊巢。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥,也可以通過小巷進行近距離戰鬥,苛刻的技能和策略。

卡拉奇(現代戰爭2,2009年)

卡拉奇現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

卡拉奇的塵土飛揚的街道和混亂的佈局提供了一個具有挑戰性的戰場。屋頂提供伏擊點,而較低的水平非常適合近距離戰鬥。不可預測的景觀需要持續的警惕,這使每場比賽都是對技能和策略的考驗。

莊園(現代戰爭2,2009年)

莊園現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

莊園在山上有一座豪華的豪宅,周圍是茂密的森林。玩家可以加強豪宅內部的位置,或者使用森林進行驚喜攻擊。該地圖的多功能性使其對廣告系列和多人遊戲模式都令人難忘。

圓頂(現代戰爭3,2011)

圓頂現代戰爭3圖片:callofduty.fandom.com

圓頂是一個緊湊而致命的地圖,設置在一個毀壞的軍事基地中。在中心放棄的圓頂,這裡的戰鬥是快節奏且無法預測的。積極的遊戲和快速反射是主導這個激烈戰場的關鍵。

Favela(現代戰爭2,2009年)

Favela Modern Warfare 2圖片:news.blizzard.com

Favela坐落在密集的巴西貧民窟,非常適合伏擊攻擊。狹窄的走廊,屋頂和隱藏的段落使玩家處於邊緣狀態,使shot彈槍成為流行的選擇。這張地圖是對意識和快速思考的激動人心的考驗。

Express(Black Ops II,2012年)

Express Black Ops II圖片:callofduty.fandom.com

Express在繁忙的火車平台上具有快速槍戰。移動的火車增加了張力,並可能成為粗心的球員的致命陷阱。這個充滿活力的戰場需要策略,速度和明智的掩護,使每場比賽都令人振奮。

峰會(Black Ops,2010年)

峰會黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

Summit設置在雪山基地,提供各種路線和狹窄的走廊。戰鬥是在開放區域和封閉的實驗室進行的,需要謹慎,尤其是在陡峭的懸崖附近。該地圖將戰術遊戲玩法與令人嘆為觀止的風景相結合。

Highrise(現代戰爭2,2009年)

Highrise Modern Warfare 2圖片:callofduty.fandom.com

Highrise設置在摩天大樓之上,提供局促的辦公室和開放的屋頂區域。地圖的隱藏方法可以突然攻擊,而殘酷的狙擊決策在整個地圖上很常見。這是近距離和遠程戰鬥的激動人心的混合。

崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

崩潰召喚4現代戰爭圖片:callofdutymaps.com

Crash是一個帶有三個主要戰鬥道的城市地圖。毀滅的建築物提供了許多戰術可能性,而狹窄的小巷則使每個小規模緊張。標誌性的中心撞倒了“黑鷹”,這增加了地圖令人難忘的氛圍。

僵局(Black Ops II,2012年)

僵化黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

僵局是一個經典的小鎮,非常適合伏擊。憑藉其隱藏的路線和提升的位置,玩家可以從事各種戰鬥風格。電影的感覺和高節奏的動作使這張地圖成為粉絲的最愛。

突襲(Black Ops II,2012年)

RAID Black Ops II圖片:reddit.com

RAID坐落在現代洛杉磯豪宅中,為近距離和較長的槍戰提供了極好的平衡。高節奏的動作和多功能性使其成為該系列中最好的地圖之一,吸引了所有技能水平的玩家。

被劫持(Black Ops II,2012年)

劫持黑色行動II圖片:callofduty.fandom.com

被劫持的是一艘豪華遊艇變成戰場。較小的空間和有限的覆蓋物創造了一個腎上腺素燃料的環境,每個走廊都成為一個兇猛的戰鬥區。對於那些熱愛激烈,近距離戰鬥的人來說,這是一張令人興奮的地圖。

發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)

發貨召喚4現代戰爭圖片:reddit.com

裝運是在運輸集裝箱中設置的微小的混亂地圖。這張地圖是在三個車道上完全無政府狀態的無政府狀態,非常適合累積Killstreak或面對即時死亡。這是shot彈槍和近距離武器的天堂,確保不停地採取行動。

射擊範圍(Black Ops,2010年)

射擊範圍黑色行動圖片:callofduty.fandom.com

開火範圍是軍事訓練場,非常適合中距離戰鬥。它具有多個海拔高度和開放區域,可迎合每個遊戲風格。這張多功能地圖是測試各種武器和戰術的理想選擇。

終端(現代戰爭2,2009年)

終端現代戰爭2圖片:callofdutymaps.com

終端將寬敞的機場航站樓,狹窄的走廊和開放式停機坪混合在一起。玩家可以在飛機上設置伏擊,控制有利位置或進行近距離戰鬥。保持敵人的視線並避免盲目衝刺對於成功至關重要。

銹(現代戰爭2,2009年)

生鏽現代戰爭2圖片:callofduty.fandom.com

Rust是一張微型沙漠地圖,其中央有油鑽機,提供緊密的,垂直定向的遊戲玩法。這張地圖非常適合一對一的決鬥和激烈的交戰,沒有猶豫的空間。戰鬥立即開始,直到最後一顆子彈發射才停止。

Nuketown(Black Ops,2010年)

Nuketown黑色行動圖片:3dhunt.co

Nuketown是一張小型動態地圖,已成為該系列的標誌。憑藉其對稱的街道和有限的空間,它是高速沖突的理想戰場。核爆炸的不斷威脅增加了興奮,使玩家保持腳趾。

這30幅地圖在數以百萬計的球員身上留下了不可磨滅的成績,成為《使命召喚》系列的永恆經典。每張地圖都提供獨特的遊戲體驗,從瘋狂的近距離動作到戰略性的開放式戰鬥,確保每個玩家的首選風格都有一些東西。