在2024年6月达到顶峰之后,Steam上的香蕉游戏的并发球员显着下降。本文深入研究了游戏的名声和随后的玩家群。
香蕉游戏蒸汽图表显示大量下降
这是关于香蕉的点击游戏...
蒸汽的香蕉于2024年4月23日推出,迅速获得了大量的追随者,在2024年6月达到了917,272名球员的历史峰值。但是,此游戏从那以后就无法复制这些数字。来自SteamDB的数据表明,从2024年11月到现在,大幅下降。
对于那些新手游戏的人来说,香蕉是一个免费的点击游戏,违反了传统的游戏规范。它的游戏玩法是简约的,以重复点击香蕉图像为中心。不过,真正的吸引力是财务收益的潜力。玩家可以收集虚拟的香蕉物品,并在蒸汽社区市场上出售它们,在蒸汽社区市场上,稀有物品获得了高价。一个值得注意的例子是“特殊的黄金香蕉”,售价为1,378.58美元。
游戏的迅速崛起可以归因于以最少的努力赚取蒸汽钱包资金的魅力。在2024年6月对Polygon采访时,开发人员Hery将游戏描述为“合法的“无限货币故障”。”但是,这种受欢迎程度也吸引了旨在耕种有价值的跌落的自动机器人,人为地夸大了玩家的数量。
Hery告诉Polygon:“不幸的是,我们目前在Botting方面遇到了一些问题,因为游戏基本上将PC的资源带到了1%。” “人们最多滥用1,000个替代帐户,以获取稀有量或至少批量下降。”
作为回应,开发人员于2024年5月实施了预防机器人预防措施。尽管如此,尚不清楚该游戏的100,000多名玩家中有多少人是真实的。峰值之后的球员人数急剧下降,到2024年7月,平均下降到549,091名球员。这种下降趋势继续下去,2024年11月,从40万人大幅下降到刚好超过100,000名球员。尽管该游戏在2025年初将其玩家人数短暂翻了一番,但它并未从这种下降中完全康复。
香蕉目前保持着强劲的影响力,并以112,966次并发球员的身份,在Steam玩得最多的游戏榜上排名第七。但是,在2025年3月16日,在17:00至23:00 UTC之间,突然降至约50,000名球员。这种倾角的原因尚不清楚,确定是否涉及机器人是一项挑战。减少球员数量的总体趋势表明,游戏的最初新颖性可能正在减弱。
开发人员一直积极主动,定期使用交易卡,活动掉落和生活质量改进来更新游戏。他们还通过通过Steam Workshop整合用户生成的香蕉艺术,使创作者可以赚取销售的份额,从而参与了社区。但是,这些努力是否会帮助香蕉在没有机器人协助的情况下恢复其以前的荣耀。