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EA 宣布将于一月终止《圣歌》运营服务

作者 : Henry Oct 25,2025

EA已证实,BioWare出品的《圣歌》将于2026年1月12日永久终止运营。

由于该游戏完全依赖在线功能,此日期后玩家将彻底无法访问游戏内容。

游戏内代币销售已于今日(7月3日)截止,但玩家在服务器关闭前仍可继续使用现有余额。本作将于2025年8月15日从EA Play平台下架,不过已购买用户仍可下载游玩直至最终服务终止。

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该作最初于2019年2月发售时评价褒贬不一(包括IGN给出的6.5/10评分),因其重复的游戏玩法、技术问题与割裂的叙事屡遭诟病。尽管截至2023年12月游戏累计销量达500万份,仍未达到EA预期中首发数月内突破600万份的目标。经过持续更新后,EA于2021年2月中止了游戏的积极开发,游戏总监也在不久后离职。

在官方FAQ中,EA确认此次停运决策未导致专门的人员裁减。这则消息为EA整体架构重组中的员工带来些许安定——近年来该发行商已实施多轮大规模裁员。

近期裁员包括2025年5月Cliffhanger工作室关闭(其《黑豹》项目取消并伴随未公开的裁员),同时强制执行全公司范围返岗政策。在此之前的2025年4月,约有300个岗位被裁撤。2025年更早时期,BioWare进行架构调整,重新分配了部分《圣歌》开发人员的同时也进行了裁员。

这延续了2024年的重大重组(全球裁员670人)与2023年的裁员潮(BioWare裁撤50余人,Codemasters未公开具体数量)。随着《龙腾世纪:影障守护者》商业表现不及预期,BioWare现已全面专注于《质量效应5》的研发工作。