接触式评级:我很欣赏游戏将不同的游戏样式无缝融合到一个凝聚力的整体中。 Think ThinkBlaster Master的侧面滚动平台和自上而下的射击场的混合物,或者最近的热门单曲Dave the Diver
资源为您的采矿设备和机械提供了广泛的分支技能树的升级。 Roguelike的自然意味着死亡结束,重置进度。但是,持续的升级和自定义在运行之间解锁,即使在挫折之后,也可以确保持续进展。 跨越世界和洞穴布局也随着每次播放而变化。
海洋饲养员
最初令人沮丧的跑步开始缓慢。不过,坚持不懈! 随着升级积累和技能的提高,游戏流程变得更加清晰,将您转变为自然的水下力量。武器和升级之间的协同作用是游戏的核心力量,鼓励对各种构建和策略进行实验。 随着游戏的上瘾循环的结束,我对缓慢起步的最初保留很快消失了。 一旦点击,就很难放下。