EA নিশ্চিত করেছে যে এটি "Apex Legends 2" লঞ্চ করবে না, তবে বিদ্যমান গেমগুলির উন্নতিতে মনোযোগ দেবে
EA-এর সাম্প্রতিক উপার্জন কল জনপ্রিয় হিরো শ্যুটার Apex Legends-এর ভবিষ্যত দিক সম্পর্কে আরও অন্তর্দৃষ্টি প্রকাশ করেছে, সেইসাথে খেলোয়াড়রা কী আশা করতে পারে।
EA Apex Legends 2 চালু করার চেয়ে বিদ্যমান খেলোয়াড়দের ধরে রাখাকে অগ্রাধিকার দেয়
"Apex Legends" আগামী মাসে (নভেম্বরের শুরুর দিকে) এর 23 তম সিজন শুরু করবে। যদিও EA-এর হিরো শ্যুটার গেমিংয়ের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেমগুলির মধ্যে একটি রয়ে গেছে, 2019 সালে চালু হওয়ার পর থেকে এর খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস পাচ্ছে। ফলস্বরূপ, গেমটি তার রাজস্ব লক্ষ্যমাত্রা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছে, যা EA "মৌলিক পরিবর্তন" দিয়ে সমাধান করার পরিকল্পনা করেছে।
আজ কোম্পানির দ্বিতীয় ত্রৈমাসিক উপার্জন কল চলাকালীন, সিইও অ্যান্ড্রু উইলসন অ্যাপেক্স লিজেন্ডস-এর কর্মক্ষমতা স্বীকার করেছেন এবং যোগ করেছেন যে "গেমটি কীভাবে খেলা হয় তা মৌলিকভাবে পরিবর্তন করার জন্য অর্থপূর্ণ, পদ্ধতিগত উদ্ভাবন প্রয়োজন।"
যদিও গেমের সংখ্যা কমে যাওয়ার অর্থ হতে পারে EA Apex Legends 2 চালু করবে, উইলসনের মন্তব্য থেকে মনে হচ্ছে যে কোম্পানির Apex Legends সিক্যুয়েল তৈরি করার কোনো পরিকল্পনা নেই, কারণ নায়ক শ্যুটার বর্তমানে শীর্ষস্থান দখল করে আছে।
আমরা এখন এমন এক পর্যায়ে রয়েছি যেখানে আমরা আমাদের ব্যবসার বর্তমান গতিপথ পরিচালনা করছি," উইলসন বলেছেন৷ "কিন্তু আমরা বিশ্বাস করি যে আমাদের ব্র্যান্ডের শক্তি, আমাদের বিশ্ব সম্প্রদায়ের আকার এবং শীর্ষস্থানীয় মুক্তদের মধ্যে আমাদের অবস্থান- গেম খেলার জন্য, আমরা সময়ের সাথে সাথে আমাদের ব্যবসা বৃদ্ধি করতে সক্ষম হব ব্যবসা বৃদ্ধি পুনরুদ্ধার করুন ”
উইলসন আরও বলেছেন যে অ্যাপেক্স লিজেন্ডস সিজন 22 প্রত্যাশা পূরণ করতে ব্যর্থ হয়েছে, যা EA কে কীভাবে গেমের উন্নতি চালিয়ে যেতে হবে সে সম্পর্কে কিছু জিনিস বুঝতে সাহায্য করেছে। "যুদ্ধ পাস কাঠামোতে পরিবর্তন করার পরে, আমরা যে নগদীকরণ লিফ্ট আশা করেছিলাম তা দেখতে পাইনি," তিনি বলেছিলেন। "উইলসন দুটি দিক ব্যাখ্যা করেছেন যা EA ফ্রি-টু-প্লে শুটার স্পেসে পর্যবেক্ষণ করেছে:
উইলসন বলেছেন: “প্রথম এবং সর্বাগ্রে, একটি অত্যন্ত প্রতিযোগিতামূলক পরিবেশে যেখানে ব্র্যান্ড, একটি শক্তিশালী মূল প্লেয়ার বেস এবং উচ্চ-মানের মেকানিক্স আগের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ, Apex "হিরো" আমাদের জন্য একটি বাধ্যতামূলক ভোটাধিকার হিসেবে প্রমাণিত হয়েছে এবং দ্বিতীয়ত, উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধি এবং পুনঃনিয়োগ করার জন্য, আমরা আমাদের বৈশ্বিক সম্প্রদায়কে পরিবেশন করার জন্য বিষয়বস্তু বজায় রাখার উপর জোর দিতে থাকব ভবিষ্যতে বৃহত্তর, আরও উদ্ভাবনী পরিবর্তনের জন্য সচেষ্ট”
সামগ্রিকভাবে, EA প্রাথমিকভাবে Apex Legends 2 এর সাথে স্ক্র্যাচ থেকে পুনর্নির্মাণের চেয়ে বিদ্যমান Apex Legends কে ক্রমাগত উন্নতি করতে বেশি আগ্রহী বলে মনে হচ্ছে। "এটি একটি দুর্দান্ত প্রশ্ন এবং সম্ভবত এই কথোপকথনের সুযোগের বাইরে, তবে আমি যা বলতে পারি তা হল, সাধারণত আমরা বড় অনলাইন পরিষেবা গেমগুলিতে যা দেখি তার সংস্করণ 2 সংস্করণ 1 এর মতো সফল হয় না," উইলসন যোগ করেছেন।
"Apex Legends" ত্রৈমাসিক উদ্ভাবনী আপডেট চালু করবে
উইলসন আরও বলেছেন যে তাদের বর্তমান উদ্দেশ্য হল অ্যাপেক্স লিজেন্ডসের গ্লোবাল প্লেয়ার বেস সমর্থিত হওয়া নিশ্চিত করা "এবং তাদের ত্রৈমাসিক ভিত্তিতে নতুন উদ্ভাবনী, সৃজনশীল বিষয়বস্তু সরবরাহ করা," তিনি বলেছিলেন। এছাড়াও, উইলসন বলেছিলেন যে খেলোয়াড়দের নিশ্চিত করা হবে যে তারা অ্যাপেক্স লিজেন্ডসে যে সময় এবং প্রচেষ্টা ব্যয় করে তা এমন কিছু যা EA রক্ষা করবে, কারণ তারা যে পরিবর্তনগুলি করার পরিকল্পনা করেছে তা এমনভাবে করা হবে যাতে "খেলোয়াড়দের হাল ছেড়ে দিতে হবে না। তারা যে অগ্রগতি করেছে বা বিদ্যমান বাস্তুতন্ত্রের বিনিয়োগ সম্পর্কে উদ্বিগ্ন।
তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন: “যেকোনো সময় আমরা খেলোয়াড়দের বিশ্ব সম্প্রদায়কে ছেড়ে দিই যে তারা এখন পর্যন্ত করা বিনিয়োগ এবং ভবিষ্যতে তাদের উদ্ভাবনী সৃজনশীলতার মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে, এটি একটি ভাল অবস্থানে থাকার জন্য একটি ভাল জায়গা নয়। আমাদের সম্প্রদায়ের জন্য ভাল জায়গা, তাই আমাদের লক্ষ্য হবে মূল অভিজ্ঞতার মধ্যে উদ্ভাবন চালিয়ে যাওয়া, এবং আপনি দেখতে পাবেন যে আমাদের ঋতু বড় হওয়ার সাথে সাথে আমরা সেই সমস্ত ঋতু জুড়ে মূল গেমের মোডগুলি পরিবর্তন করি।"
উইলসন বলেছেন যে EA ইতিমধ্যেই Apex Legends অভিজ্ঞতা পরিবর্তনের জন্য কাজ করছে, যোগ করে যে খেলোয়াড়ের ব্যস্ততা হ্রাস থেকে ফিরে আসার পরিকল্পনাগুলি "বর্তমান মূল মেকানিক্স যা অফার করে তার বাইরে ভিন্ন গেম মোডের আকারে আসবে।" তিনি যোগ করেছেন: "আমরা মনে করি আমরা একই সময়ে উভয়ই করতে পারি, আমরা বিশ্বাস করি না যে এটি করার জন্য অভিজ্ঞতাকে আলাদা করতে হবে, তবে আবার, দলটি এখনই কঠোর পরিশ্রম করছে।"