Blizzard Entertainment erforscht Berichten zufolge neue Wege für das ikonische StarCraft -Franchise mit mehreren koreanischen Studios. Laut Asien heute sind vier prominente koreanische Unternehmen - NcSoft, Nexon, NetMarble und Krafton - um die Möglichkeit, neue Starcraft -Spiele zu entwickeln und die Veröffentlichungsrechte zu sichern. Vertreter dieser Unternehmen sind sogar in Irvine, Kalifornien, zum Hauptquartier von Blizzard gereist, um ihre Ideen zu präsentieren.
NCSoft, bekannt für seine erfolgreichen MMOs wie Linien- und Gildenkriege, hat ein StarCraft -RPG vorgeschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen, hat eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP aufgestellt. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, das Kraftpaket hinter PUBG und Inzoi, seine Entwicklungsfähigkeiten nutzen, um ein neues Starcraft -Erlebnis zu erstellen.
Während in der Gaming -Branche Tonhöhe und Vorschläge häufig sind, signalisiert das Interesse dieser großen Studios das anhaltende Engagement von Blizzard, das StarCraft -Universum zu erweitern. Dies ist besonders aufregend für Fans, da es seit der letzten großen Veröffentlichung im Franchise eine Weile her ist. Activision Blizzard blieb eng mit und lehnte es ab, diese Entwicklungen zu kommentieren, wenn sie von IGN angesprochen werden.
Hinzu kommt, dass Blizzard einen weiteren Versuch unternimmt, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln. Dieses Projekt wird von Dan Hay geleitet, einem ehemaligen Produzenten von Far Cry Executive, der 2022 zu Blizzard kam. Dies ist der dritte Versuch von Blizzard bei einem Starcraft -Shooter nach dem abgesagten StarCraft -Ghost im Jahr 2006 und dem ARES -Projekt im Jahr 2019, das sich auf Diablo 4 und Overwatch 2 konzentrierte.
Die Nachrichten des neuen Shooter -Projekts wurden von Bloomberg Reporter Jason Schreier während einer Diskussion über IGNs Podcast geteilt, die sich über sein Buch Play Nizza: The Rise, Herbst und Future of Blizzard Entertainment entsperrt hat. Schreier stellte fest, dass sich das Buch zwar hauptsächlich auf die Geschichte von Blizzard konzentriert, die anhaltende Entwicklung eines Starcraft -Shooters das anhaltende Interesse des Unternehmens an der Franchise unterstreicht.
Blizzard hat kürzlich Joblisten für ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" gepostet, von dem viele glauben, dass sie das nächste StarCraft-FPS sein könnten. Darüber hinaus hat sich Blizzard aktiv mit der StarCraft -Community in Verbindung gebracht, indem er StarCraft: Remastered und Starcraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und einen Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone ankündigt.
Diese Entwicklungen deuten darauf hin, dass Blizzard nicht nur das StarCraft -Franchise wiederbelebt, sondern auch verschiedene Genres und Plattformen untersucht, um seinen Fans neue Erlebnisse zu verleihen.