Blizzard Entertainmentは、いくつかの韓国人スタジオが革新的なゲームの概念を売り込んでいる象徴的なStarcraftフランチャイズの新しい道を探求していると伝えられています。今日のアジアによると、Ncsoft、Nexon、Netmarble、Kraftonの4つの著名な韓国企業が、新しいStarcraftゲームを開発し、公開権を安全にする機会を求めて争っています。これらの企業の代表者は、カリフォルニア州アーバインのブリザードの本部に旅行して、彼らのアイデアを提示しました。
NCSOFTは、系統やギルドウォーズのような成功したMMOで知られていますが、潜在的にMMORPGであるStarCraft RPGを提案しています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、StarCraft IPに「ユニークな」テイクを提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、PUBGとInzoiの背後にある大国であるKraftonは、開発機能を活用して新しいStarcraft体験を作成することを目指しています。
ゲーム業界ではピッチと提案が一般的ですが、これらの主要なスタジオからの関心は、スタークラフトの世界を拡大するというブリザードの継続的なコミットメントを示しています。これはファンにとって特にエキサイティングです。フランチャイズの最後の主要なリリースからしばらく経っています。 Activision Blizzardはタイトな唇に閉じ込められており、IGNがアプローチしたときにこれらの開発についてコメントすることを拒否しています。
Blizzardは、話題に加えて、Starcraftシューティングゲームの開発を別の試みにしていると伝えられています。このプロジェクトは、2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いています。これは、2006年にキャンセルされたStarcraft Ghostと2019年にARESプロジェクトに続いて、Starcraft ShooterでBlizzardの3回目の試みをマークしました。
新しいシューティングゲームプロジェクトのニュースは、ブルームバーグレポーターのジェイソンシュライアーが、彼の本「Play Nice:The Rise、Fall、future of Blizzard Entertainmentについてのロック解除」に関する議論の中で、ブルームバーグレポーターのJason Schreierによって共有されました。 Schreierは、この本は主にBlizzardの歴史に焦点を当てている一方で、Starcraftシューティングゲームの進行中の開発は、フランチャイズに対する会社の持続的な関心を強調していると述べました。
さらに憶測を促進したBlizzardは、最近、「今後のオープンワールドシューティングゲームゲーム」の求人リストを投稿しました。さらに、Blizzardは、Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのクロスオーバーを発表することで、Starcraftコミュニティと積極的に関与しています。
これらの開発は、BlizzardがStarCraftのフランチャイズを復活させるだけでなく、ファンに新鮮な体験をもたらすための多様なジャンルやプラットフォームを探求することに取り組んでいることを示唆しています。