Rebel Wolves, ein Studio, das aus ehemaligen CD Projekt-Redentwicklern besteht, bastelt das Blut von Dawnwalker , einem Open-World-Vampir-RPG, das den von The Witcher 3 festgelegten Qualitätsferenz abzielt, wenn auch in kleinerem Maßstab. Dieses ehrgeizige Projekt verspricht eine überzeugende narrative Erfahrung.
Eine fokussierte, qualitativ hochwertige Erfahrung
In einem kürzlichen Interview mit Games Radar hat der Kreativdirektor Mateusz Tomaszkiewicz die Vision des Studios geklärt. Während er den kleineren Umfang im Vergleich zu AAA-Giganten anerkannte, betonte er ihr Engagement für die Qualität der AAA-Ebene. Das Team, das mit umfangreichen Erfahrungen aus Titeln wie The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 verfügt, priorisiert Polnische und Tiefe vor schiere Skala.
Tomaszkiewicz erklärte, dass das Ziel des Studios eine 30-40-Stunden-Hauptkampagne ist. Er stellte die Vorstellung in Frage, dass die Spielzeit allein den AAA-Status definiert und Beispiele wie Call of Duty zitiert, die qualitativ hochwertige Erfahrungen in kürzeren Dauern liefern.
- Das Blut von Dawnwalker* taucht Spieler in die dunkle Fantasiewelt von Vale Sangora ein. Die Spieler übernehmen die Rolle von Coen, einem von vampirischen Kräften durchdrungenen Bauern, der auf die Suche nach seiner Schwester rettet und gleichzeitig eine tückische und feindliche Landschaft navigierte.
Derzeit ist ein Gameplay-Enthüllung im Sommer 2025 erwartet. Während ein fester Erscheinungsdatum für die Veröffentlichung von PC, PlayStation 5 und Xbox Series X | S unangemeldet ist, ist das Versprechen des Spiels für ein eng gefertigtes, qualitativ hochwertiges Erlebnis sicherlich faszinierend.