Key Dragon Age Developers verlaufen BioWare nach der Umstrukturierung von Studio für Mass Effect 5.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler zu anderen EA -Projekten zugeordnet habe und seinen vollständigen Fokus auf Mass Effect 5 verlagert hatte. General Manager Gary McKay erklärte diese Umstrukturierung als Gelegenheit, "neu zu stimmen, wie wir arbeiten".
Eine geringere Anzahl von Mitgliedern des Dragon Age -Teams war jedoch mit der Kündigung ausgesetzt, mit der Möglichkeit, andere interne Positionen zu beantragen. Mehrere BioWare-Entwickler kündigten anschließend ihre Abgänge in den sozialen Medien an, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, die narrative Designerin und Hauptschreiberin Patrick Weekes, und der Herausgeber Ryan Cormier. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge.
Dies folgt 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Während EA keine spezifischen Zahlen in Bezug auf betroffene Mitarbeiter lieferte, bestätigte ihre Erklärung eine Verschiebung des Fokus zu Mass Effect 5, wobei ein Team, das für die aktuelle Entwicklungsphase ausreicht, angesehen wurde.
Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, schloss seine Entwicklung in der vergangenen Woche mit dem scheinbar endgültigen großen Update ab. Der Start des Spiels fehlte eine bedeutende Fanfare, die durch Bioware-Ankündigung, dass kein DLC nach dem Start geplant sei, und enttäuschenden Fans weitervermittelt wurde. EA gab anschließend zu, dass der Umsatz drastisch an Prognosen zurückging und nur 1,5 Millionen Spieler im Vergleich zu den erwarteten drei Millionen Spielern erreichte. Die unruhige Entwicklung des Spiels, einschließlich früherer Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal, wurde zuvor dokumentiert.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam von Veteranen von Mass Effect, darunter Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und andere, die Entwicklung des nächsten Mass -Effect -Spiels leiten.