주요 드래곤 시대 개발자는 Mass Effect 5를위한 스튜디오 구조 조정에 따라 BioWare를 출발합니다.
1 월 29 일, IGN은 BioWare가 수많은 개발자들을 다른 EA 프로젝트에 재 할당하여 Mass Effe 5로 완전히 초점을 맞추고 있다고보고했다. Gary McKay 제너럴 매니저 Gary McKay는이 구조 조정이 개발주기 사이에 우리가 어떻게 일할 수있는 방법을 재구성 할 수있는 기회라고 설명했으며, 현재 전체 스튜디오의 지원이 현재 Mass Effect에 필요하지 않았 음을 진술했다.
그러나 더 적은 수의 드래곤 에이지 팀원이 다른 내부 위치를 신청할 수있는 옵션으로 해지에 직면했습니다. 그 후 몇몇 비오웨어 개발자들은 편집자 인 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 및 리드 작가 Patrick Weekes, 편집자 Ryan Cormier를 포함하여 소셜 미디어에서 출발했다고 발표했습니다. 제작자 Jen Cheverie와 수석 시스템 디자이너 Michelle Flamm도 출구를 확인했습니다.
이것은 2023 년의 해고와 최근 Dragon Age의 출발 : Veilguard 감독 Corinne Busche를 따릅니다. EA는 영향을받는 직원과 관련하여 구체적인 숫자를 제공하지 않았지만, 그들의 진술은 현재 개발 단계에 충분한 것으로 간주되는 팀과 함께 Mass Effect 5로의 초점 전환을 확인했습니다.
Dragon Age : 10 년 만에 시리즈의 첫 번째 새로운 항목 인 Veilguard는 지난 주에 최종 주요 업데이트로 보였던 것으로 결론을 내 렸습니다. 이 게임의 출시에는 상당한 팡파르가 없었으며, 비오웨어의 발표는 출시 후 DLC가 계획되지 않았으며 실망스러운 팬들을 계획하지 않았다는 발표에 더욱 복잡해졌습니다. 이후 EA는 판매가 예상 3 백만 명에 비해 150 만 명에 불과한 판매량이 크게 부족하다는 것을 인정했다. 이전 해고 및 주요 인원의 출발을 포함하여 게임의 문제가 발생한 개발은 이전에 문서화되었습니다.
한편 EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley 등을 포함한 Mass Effect 재향 군인의 핵심 팀이 다음 매스 이펙트 게임의 개발을 이끌고 있음을 확인했습니다.