Heim Nachricht Der Regisseur von Fallout New Vegas würde an einer neuen Serie Entry arbeiten, wenn es nach ihm ginge

Der Regisseur von Fallout New Vegas würde an einer neuen Serie Entry arbeiten, wenn es nach ihm ginge

Autor : Jacob Dec 11,2024

Der Regisseur von Fallout New Vegas würde an einer neuen Serie Entry arbeiten, wenn es nach ihm ginge

Mehrere Fallout-Entwickler, darunter New Vegas-Regisseur Josh Sawyer, haben ihre Begeisterung für ein neues Fallout-Spiel zum Ausdruck gebracht, allerdings mit einer entscheidenden Einschränkung: kreativer Freiheit. Sawyer erklärte in einer Frage-und-Antwort-Runde auf YouTube seine Bereitschaft zur Teilnahme, jedoch nur, wenn das Projekt eine umfassende kreative Erkundung zulässt, und betonte, wie wichtig es sei, restriktive Einschränkungen zu vermeiden. Er betonte die unattraktive Aussicht, an einem Projekt zu arbeiten, bei dem die gewünschten kreativen Möglichkeiten blockiert sind.

Diese Meinung wird von anderen Entwicklern geteilt. Die Fallout-Mitschöpfer Tim Cain und Leonard Boyarsky bekundeten Interesse an einem New Vegas-Remaster, allerdings nur, wenn es neue kreative Herausforderungen bot. Cain erklärte ausdrücklich, dass der Reiz eines neuen Fallout von Innovation abhängt; die Möglichkeit, Neuland innerhalb der Franchise zu erkunden. Er betonte die Notwendigkeit von etwas Frischem und betonte, dass frühere Beteiligungen von einzigartigen kreativen Möglichkeiten abhingen.

Obsidian-CEO Feargus Urquhart äußerte ebenfalls den Wunsch, an einem weiteren Fallout-Titel zu arbeiten, räumte jedoch ein, dass bis Januar 2023 kein solches Projekt im Gange sei. Er nannte die aktuellen Verpflichtungen des Studios zu Avowed, Grounded und Outer Worlds 2 als Gründe für das Fehlen jeglicher Fallout-Diskussionen. Er äußerte zwar den starken persönlichen Wunsch, vor seiner Pensionierung zu einem weiteren Fallout-Spiel beizutragen, betonte jedoch die Ungewissheit hinsichtlich des Zeitpunkts eines solchen Projekts. Das Potenzial für ein zukünftiges Fallout-Spiel beruht somit auf dem Zusammenspiel von Entwicklerinteresse und der Verfügbarkeit kreativer Freiheit, um neue Gameplay- und Erzählmöglichkeiten zu erkunden.