New Vegas ディレクター Josh Sawyer を含む数人の Fallout 開発者は、新作 Fallout ゲームに熱意を表明していますが、創造的な自由という重要な注意点があります。 ソーヤー氏は YouTube の Q&A で、参加する意欲はあるが、そのプロジェクトがクリエイティブな探求を大幅に可能にする場合に限り、限定的な制約を避けることの重要性を強調した。 彼は、望ましい創造的な手段がブロックされているプロジェクトに取り組むことの魅力のない見通しを強調しました。
この意見は他の開発者からも同様です。 『Fallout』の共同制作者であるティム・ケイン氏とレナード・ボヤルスキー氏は、『ニューベガス』リマスター版に興味を示したが、それは斬新なクリエイティブな挑戦を提供する場合に限られる。 ケインは、新しい Fallout の魅力はイノベーションにかかっていると明言しました。 フランチャイズ内の未知の領域を探索する機会。 彼は、これまでの関与がいかにユニークなクリエイティブな機会に依存していたかを強調し、何か新鮮なものの必要性を強調しました。
Obsidian CEO のフィアガス・アーカート氏も、別の Fallout タイトルに取り組みたいと表明したが、2023 年 1 月の時点でそのようなプロジェクトは進行していないと認めた。 同氏は、Falloutに関する議論が行われない理由として、スタジオが現在Avowed、Grounded、Outer Worlds 2に注力していることを挙げた。 同氏は、引退する前に別の Fallout ゲームに貢献したいという強い個人的な願望を表明しながら、そのようなプロジェクトのタイミングをめぐる不確実性を強調しました。 したがって、将来の Fallout ゲームの可能性は、開発者の関心と、新しいゲームプレイと物語の可能性を探求するための創造的な自由が得られるかどうかにかかっています。