Indus, der in Indien hergestellte Battle Royale Shooter, übertrifft innerhalb von zwei Monaten nach dem Start fünf Millionen Android-Downloads und 100.000 iOS-Downloads. Dies folgt seinem Erfolg bei den Google Play Awards und erzielt den Titel "Best Made in India Game 2024" und einen erfolgreichen internationalen Spieltest in Manila.
Diese bedeutende Leistung treibt Indus in Supergamings ehrgeizigem Plan vor, um ihn als führender indischer Spieltitel zu etablieren und Konkurrenten wie FAU-G: Herrschaft zu übertreffen. Der Manila Playtest auf dem YGG Play Summit gab wertvolles Feedback von internationalen eSport -Spielern.
Das Supergaming stärkte seine eSports -Anstrengungen und startete die Kupplungsbewegung mit dem Indus International Turnier. Dieses Turnier läuft von Oktober 2024 bis Februar 2025 und verfügt über einen erheblichen Preispool von 2,5 crore (ca. 31.000 USD).
Beeindruckendes Wachstum, weiteres Potenzial
Während die fünf Millionen Downloads beeindruckend sind, bleiben sie etwas hinter den ersten zehn Millionen Vorregistrierungen. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Vorregistrierungen nicht immer direkt in Downloads übertragen werden. Die niedrigere Anzahl von iOS -Downloads schlägt auch vor, in das Marktsegment weiter einzudringen.
Trotzdem zeigt der schnelle Fortschritt von Supergaming, einschließlich internationaler Spieltests und eines eSports -Turniers, ihre ehrgeizige Vision für die Zukunft von Indus.
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