インド製のバトルロワイヤルシューターであるインダスは、発売から2か月以内に500万のAndroidダウンロードと100,000のiOSダウンロードを上回ります。これは、Google Play Awardsでの成功に続き、「Best Made in India Game 2024」タイトルを獲得し、マニラで成功した国際プレイテストを獲得しています。
この重要な成果は、インドスの大手ゲームタイトルとして確立するためのスーパーゲームの野心的な計画においてインダスを前進させ、Fau-G:Dominationのような競合他社を上回ります。 YGG Play Summitのマニラプレイテストは、国際的なeSportsプレーヤーからの貴重なフィードバックを提供しました。
eスポーツの願望をさらに強化したスーパーゲームは、インダス国際トーナメントをフィーチャーしたクラッチインドムーブメントを開始しました。 2024年10月から2025年2月まで開催されるこのトーナメントは、かなりの2.5クロール(約31,000米ドル)の賞金プールを誇っています。
印象的な成長、さらなる可能性
500万のダウンロードは印象的ですが、最初の1,000万の事前登録をわずかに下回っています。ただし、事前登録は常にダウンロードに直接変換されるとは限らないことに注意することが重要です。 IOSのダウンロード数が低いことは、その市場セグメントにさらに浸透する必要があることも示唆しています。
それにもかかわらず、国際的なプレイテストやeスポーツトーナメントなど、スーパーゲームの急速な進行は、インダスの将来に対する野心的なビジョンを紹介しています。
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