
Take-Two Interactive, der Herausgeber hinter dem Grand Theft Auto Franchise, war eine treibende Kraft hinter der Branchenverschiebung in Richtung AAA-Preise in Höhe von 70 US-Dollar. Die Bedenken steigen, dass dieser Trend mit dem bevorstehenden Grand Theft Auto VI.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar bleibt und einen Sprung von 80 bis 100 US-Dollar vermeidet, deuten Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden könnte, möglicherweise einschließlich Frühzugriff.
TEZ2, ein seriöser Branchen -Insider, merkt weiter an, dass die Online -Komponente von GTA VI im Gegensatz zu früheren Titeln beim Start separat verkauft wird, wobei der Story -Modus in ein "komplettes Paket" eingebunden wird, das beide umfasst.
Diese Doppelveröffentlichungsstrategie führt zu verschiedenen Preiskomplexitäten. Die Kosten für den Standalone Online -Modus beeinflussen zwangsläufig den Gesamtpreis, ebenso wie der Preis des Story -Modus -Upgrades für diejenigen, die die Online -Version kaufen.
Durch potenziell einen niedrigeren Preis für die Online-Version kann Take-Two eine breitere Spielerbasis anziehen, die sich das Spiel von 70 USD oder 80 US-Dollar nicht leisten kann. Diese Strategie positioniert sie geschickt, um von Upgrades des Story -Modus zu profitieren. Darüber hinaus könnten diejenigen, die sich das Upgrade des Story-Modus nicht leisten können, durch einen Abonnement-Service, der dem Game Pass ähnelt, nämlich GTA+weiter angeregt werden, um kontinuierliche Einnahmequellen von Spielern zu gewährleisten, die sich für einen fortlaufenden Zugang und nicht für einen einmaligen Kauf entscheiden. Dieser facettenreiche Ansatz bietet eine erhebliche Einnahmechance für Take-Two.