Insomniac Games Augen mehr Spiel-zu-Screen-Anpassungen nach dem Ruhestand des CEO
Insomniac-Spiele, die für das Ratchet & Clank-Franchise bekannt sind, hat sein starkes Interesse an weiteren Anpassungen für Spiele zu Bildschirm signalisiert. Diese Offenbarung stammt aus einem Interview mit dem Co-Studio-Chef Ryan Schneider in Abwechslung nach Ankündigung des Ruhestands des Gründers und CEO Ted Price.
Schneider hob die früheren Erfahrungen des Studios mit dem Ratchet & Clank -Film 2016 hervor, in dem er erklärte: "Wir haben einen frühen Start haben insbesondere." Während der Film 2016 gemischte Kritiken erhielt, wird das Vertrauen von Insomniac in zukünftige Anpassungen durch die jüngsten Erfolge von Sony in Videospielanpassungen gestützt, insbesondere durch die von der Kritik gefeierte The Last of Us .
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Sonys erfolgreiche Erfolgsbilanz in Spielanpassungen
Insomniacs Begeisterung entspricht dem nachgewiesenen Erfolg von Sony bei der Übersetzung seiner Spieleigenschaften in Film und Fernsehen. Die jüngsten Triumphe umfassen den 2022 Uncharted -Film und die 2023 The Last of Us
-Serie. Die Pressekonferenz der CES 2025 von Sony hat eine weiteren Verpflichtung festgestellt und enthüllte eine robuste Pipeline der kommenden Anpassungen:- Der letzte von uns Staffel 2 (HBO, April 2025)
- Bis zum Morgengrauen
- Live-Action-Film (April 2025) Ghost of Tsushima Legends
- Anime -Serie (Crunchyroll, 2027) Helldivers
- Spielfilm (Erscheinungsdatum unangekündigt) Horizon Zero Dawn
Insomniac -Gründer Ted Price in den Ruhestand nach 30 Jahren Das Interview mit Insomniacs Co-Studio-Köpfen fiel mit der Ankündigung von Ted Price nach drei Jahrzehnten an der Spitze zusammen. Preis, der maßgeblich am Erbe von Insomniac mit Franchise-Unternehmen wie Spyro the Dragon , Ratchet & Clank und
Marvels Spider-Manaufgebaut wurde , wurde von dem Wunsch getrieben, eine neue Führung zu ermöglichen, die Zukunft des Studios zu leiten.
Die Zügel werden nun von drei veteranen Insomniac-Mitarbeitern gehalten: Ryan Schneider, Chad Dezern und Jen Huang, die als Co-Studio-Köpfe dienen werden. Der Preis äußerte sich Vertrauen in ihre Fähigkeit, den Erfolg des Studios fortzusetzen, und betonte ihr tiefes Verständnis der Kultur und Prozesse von Insomniac.