Rockstar Games hat offiziell Video Games Deluxe erworben, das Studio für Grand Theft Auto: The Trilogy - die definitiven Edition -Updates, und es als Rockstar Australia umbenannt. Dieser strategische Schritt unterstreicht das Engagement von Rockstar, seine Entwicklungsfähigkeiten vor der mit Spannung erwarteten Veröffentlichung von GTA 6 im Herbst 2025 zu erweitern.
Videospiele Deluxe hat eine langjährige Partnerschaft mit Rockstar unterrichtet und zu wichtigen Projekten wie der Wiederveröffentlichung von La Noire 2017, La Noire: Die VR-Falldateien und zuletzt die aktualisierten Versionen von Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition über iOS, und Netflix und moderne Konsolen beigetragen.
Es ist wichtig, Videospiele Deluxe von Grove Street Games zu unterscheiden, das ursprünglich am ersten Start der GTA -Trilogie beteiligt war. Grove Street Games standen weit verbreitete Kritik an der schlechten Qualität dieser Version und wurde später nach einem Update, das sich mit vielen Problemen befasste, von den Credits des Spiels entfernt - die Arbeit, die von Videospielen Deluxe durchgeführt wurde.
Jennifer Kolbe, Leiterin von Publishing bei Rockstar Games, drückte die Begeisterung für die Akquisition aus:
Jedes GTA -Spiel rangierte auf
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Videospiele Deluxe wurde von Brendan McNamara gegründet, der am besten als Schöpfer von La Noire und Gründer von Team Bondi bekannt ist. Dieses frühere Studio wurde durch Vorwürfe schlechter Arbeitsbedingungen während der Entwicklung von La Noire beeinträchtigt, was schließlich zu seiner Schließung führte. Seitdem war McNamara weitgehend aus der Öffentlichkeit geblieben.
"Es war eine Ehre, im vergangenen Jahrzehnt eng mit Rockstar Games zusammenzuarbeiten", kommentierte McNamara in einer Erklärung, die zusammen mit den Akquisitionsnachrichten veröffentlicht wurde. "Wir sind begeistert, Teil von Rockstar Games zu sein und unsere Bemühungen fortzusetzen, die besten Spiele möglich zu machen."
Die Bildung von Rockstar Australia markiert einen bedeutenden Meilenstein in Rockstars Entwicklung als Studio und kommt während eines der ehrgeizigsten Entwicklungszyklen an - vorbereitet für den Start von Grand Theft Auto VI .
Diese Erweiterung folgt auch einer kürzlich durchgeführten Erklärung eines ehemaligen Rockstar-Entwicklers, der die Entscheidung verteidigt hat, GTA 6 erst nach einem Konsolen-exklusiven Startfenster auf den PC zu bringen. Der Entwickler forderte PC -Spieler auf, dem Studio den Vorteil des Zweifels an der gestaffelten Release -Strategie zu geben.
In der Zwischenzeit hat Take-zwei-CEO Strauss Zelnick auch Bedenken hinsichtlich der Zukunft von GTA Online angesprochen, sobald GTA 6 gestartet wird, und versichert die Fans, dass beide Titel koexistieren und weiterhin Unterstützung erhalten.
Weitere Updates zu GTA 6 und anderen bevorstehenden Rockstar -Titeln, während wir uns der geplanten Veröffentlichung des Spiels im Herbst 2025 nähern.