A Rockstar Games adquiriu oficialmente os videogames Deluxe, o estúdio responsável pelo Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition Atualizações, e a renomeou como Rockstar Australia . Esse movimento estratégico ressalta o compromisso da Rockstar em expandir suas capacidades de desenvolvimento antes do altamente esperado lançamento do GTA 6 no outono de 2025.
Os videogames Deluxe mantiveram uma parceria de longa data com a Rockstar, contribuindo para projetos-chave como o relançamento de 2017 de La Noire , La Noire: os arquivos de casos VR e, mais recentemente, as versões atualizadas de Grand Theft Auto: The Trilogy-The Definitive Edition entre iOS, Android, Netflix e Modern Consoles.
É importante distinguir os videogames Deluxe da Grove Street Games, que esteve originalmente envolvida no lançamento inicial da trilogia GTA . Os jogos de rua de Grove enfrentaram críticas generalizadas pela baixa qualidade dessa versão e depois foram removidas dos créditos do jogo após uma atualização que abordou muitos dos problemas - o trabalho que foi realizado por videogames Deluxe.
Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar Games, expressou entusiasmo sobre a aquisição, afirmando: "Depois de trabalhar juntos em muitos anos, estamos animados por fazer com que os videogames DeLuxe se juntem à equipe como Rockstar Australia".
Cada jogo GTA classificado
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Os videogames Deluxe foram fundados por Brendan McNamara, mais conhecida como criadora de La Noire e fundadora da Team Bondi. Esse estúdio anterior foi marcado por alegações de más condições de trabalho durante o desenvolvimento de La Noire , levando ao seu fechamento. Desde então, McNamara permaneceu em grande parte dos olhos do público.
"Foi uma honra trabalhar em estreita colaboração com a Rockstar Games na última década", comentou McNamara em um comunicado divulgado ao lado das notícias de aquisição. "Estamos emocionados por fazer parte dos jogos do Rockstar e continuar nossos esforços para tornar os melhores jogos possíveis".
A formação da Rockstar Australia marca um marco significativo na evolução do Rockstar como estúdio e chega durante um de seus ciclos de desenvolvimento mais ambiciosos até agora - preparando o lançamento do Grand Theft Auto VI .
Essa expansão também segue uma declaração recente de um ex-desenvolvedor da Rockstar que defendeu a decisão de levar o GTA 6 para o PC somente após uma janela de lançamento exclusiva do console. O desenvolvedor pediu aos players de PC a dar ao estúdio o benefício da dúvida sobre sua estratégia de lançamento escalonada.
Enquanto isso, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, também abordou preocupações sobre o futuro do GTA on-line quando o GTA 6 lançar, tranquilizando os fãs de que os dois títulos coexistirão e continuarão a receber apoio.
Fique atento para mais atualizações no GTA 6 e em outros títulos do Rockstar, enquanto nos aproximamos do lançamento programado para o outono de 2025 do jogo.