Housemarque, das Studio hinter dem renommierten 2022 Roguelite -Shooter -Rückkehr , hat sein nächstes Projekt vorgestellt: Saros . Mit Rahul Kohli ist diese PlayStation 5 exklusiv für eine 2026 -Version geplant und wird auf dem PS5 Pro verbessertes Visuals enthalten.
Saros wurde während des heutigen PlayStation State of Play enthüllt und erinnert sofort an den typischen Housemarque -Stil. Die Spieler treten in die Schuhe von Arjun Devraj ein, einem Solatri-Vollstrecker, der einen gefährlichen, sich ständig verändernden Planeten untersucht und von einer beeindruckenden kolossalen Einheit bedroht ist. Die Betonung des Spiels auf "Kommen Back Back stärker" und seine feurigen, kugelhellinspirierten Action-Sequenzen deuten nachdrücklich auf eine Fortsetzung der Returnal- Formel hin.
Creative Director Gregory Louden beschreibt * Saros * als "ultimative Entwicklung" des Gameplay-Ansatzes von Housemarque. Während ein neuer Einzelspieler-IP aufbaut, baut sie auf den Grundlagen der dritten Aktion von *returnal *auf.Saros führt jedoch wichtige Gameplay -Unterschiede ein. Laut Louden im PlayStation -Blog liegt eine erhebliche Abweichung von der Rückkehr in sein System der dauerhaften Ressourcen und des Fortschritts. Während sich die Welt dynamisch auf den Tod des Spielers ändert, werden die Spieler ihre Waffen und Anzüge dauerhaft behalten und aufrüsten.
Housemarque verspricht später in diesem Jahr eine umfangreichere Gameplay -Enthüllung. Für einen vollständigen Überblick über die heutigen PlayStation State of Play -Ankündigungen finden Sie in unserer Zusammenfassung.