HouseMarque, le studio derrière le célèbre Roguelite Shooter Retournal , a dévoilé son prochain projet: Saros . Avec Rahul Kohli, cette exclusivité PlayStation 5 est prévue pour une version 2026 et comportera des visuels améliorés sur la PS5 Pro.
Dévoilé lors de l'état de jeu de PlayStation d'aujourd'hui, Saros évoque immédiatement le style de marque HouseMarque. Les joueurs entrent dans les chaussures d'Arjun Devraj, un exécuteur de Solatri enquêtant sur une planète périlleuse et toujours en train de changer d'éclipse et menacée par une formidable entité colossale. L'accent mis par le jeu sur le "retour plus fort" et ses séquences d'action fougueuses et inspirées des balles suggèrent fortement une continuation de la formule de retour .
Le directeur créatif Gregory Louden décrit * Saros * comme «l'évolution ultime» de l'approche axée sur le gameplay de HouseMarque. Bien qu'une nouvelle propriété intellectuelle solo, elle s'appuie sur les fondements de l'action à la troisième personne de * Returnal *.Cependant, Saros introduit des différences de gameplay clés. Selon Louden sur le blog PlayStation, un écart significatif de Returnal réside dans son système de ressources permanentes et de progression. Alors que le monde modifie dynamiquement la mort des joueurs, les joueurs conserveront et amélioreront leurs armes et leurs costumes de façon permanente.
Housemarque promet une révélation de gameplay plus étendue plus tard cette année. Pour un aperçu complet des annonces de l'état de jeu PlayStation d'aujourd'hui, consultez notre récapitulatif.