Heim Nachricht Sony -Beschränkungen blockieren die Seele bei Dampf in über 130 Ländern beiseite

Sony -Beschränkungen blockieren die Seele bei Dampf in über 130 Ländern beiseite

Autor : Oliver Apr 10,2025

Abgesehen von der Seele beiseite auf Dampf, die für über 130 Länder aufgrund von Sony -Beschränkungen unzugänglich ist

Abgesehen von Lost Soul wird die Region für über 130 Länder mit Dampf aufgelöst werden, was bei PC-Spielern erhebliche Frustrationen verursacht, von denen viele jetzt entscheiden, das Spiel nicht zu kaufen. Tauchen Sie tiefer in die Gründe für die Region Lock ein und erkunden Sie die jüngsten Erkenntnisse des Direktors des Spiels.

Abgesehen von verlorener Seele für 130 Länder beim Start gesperrt

Die Spieler frustriert von der verlorenen Seele, die regioniert werden

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Der mit Spannung erwartete Titel von Ultizero Games, Lost Soul beiseite, wird beim Start vor einem Regionalschloss konfrontiert, sehr bis zum Bestürzung von Spielern weltweit. Diese Entscheidung beruht auf der laufenden Richtlinie von Sony, um die Verfügbarkeit von PlayStation-veröffentlichten Spielen zu begrenzen. Laut SteamDB wird das Spiel in über 130 Ländern nicht zugänglich sein, was alle nicht durch das PlayStation Network (PSN) unterstützt wird.

Interessanterweise schreibt Lost Soul beiseite kein PSN -Konto für das Gameplay vor. Die Regionsperre bedeutet jedoch, dass das Spiel in nicht unterstützten Ländern nicht einmal auf Steam erscheint. Um dies zu umgehen, müssten die Spieler in einem Land, in dem PSN unterstützt wird, ein neues Steam -Konto erstellen - eine Bewegung, die viele verblüfft hat, zumal PlayStation kürzlich die PSN -Anforderungen für ihre PC -Titel beseitigt. Die Gegenreaktion war schnell, und PC -Spieler äußerten ihre Frustrationen in sozialen Medien und Foren, was viele dazu veranlasste, sich gegen den Kauf des Spiels aufgrund dieser Beschränkungen zu entscheiden.

Abgesehen von verlorener Seele wird Fantasy -Elemente mit realistischen Bildern mischen

Abgesehen von der Seele beiseite auf Dampf, die für über 130 Länder aufgrund von Sony -Beschränkungen unzugänglich ist

Seit seiner ersten Ankündigung im Jahr 2016 hat Lost Soul beiseite konsequent eine einzigartige Mischung aus Fantasie und realistischen Bildern gezeigt. In einem IGN -Interview am 20. Februar 2025 erläuterte der CEO von Ultizero Games Yang Bing den dauerhaften Stil und die Inspiration des Spiels.

Bing betonte, dass der visuelle und Kampfstil des Spiels, der durch hohe Geschwindigkeit und auffällige Action gekennzeichnet ist, seit seinem ersten Werbevideo konsistent geblieben ist. Er bemerkte: "Das ist etwas, worauf wir uns seit all den Jahren festhalten. Während dieses Entwicklungsprozesses haben wir natürlich einige neue und exzellente Werke gesehen, die wir vielleicht von Anfang an einen gewissen Einfluss auf unsere Gedanken haben.

Bing hob auch den Einfluss von Final Fantasy 15 auf verlorene Seele hervor, insbesondere im Design des Protagonisten Kaser. Kasers karikaturistische Gesichtszüge und Frisuren im Gegensatz zu den realistischen Texturen seiner Haut, des Haares und seiner Kleidung, die die einzigartige Ästhetik des Spiels verkörpern.

Einflüsse von Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry

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Abgesehen von Lost Soul lässt sich von mehreren ikonischen japanischen Spielen inspirieren, darunter Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May Cry. In einem Interview am 20. Februar 2025 mit Famitsu diskutierte Yang Bing, wie diese Einflüsse verschiedene Aspekte des Spiels beeinflussen.

Das Design von Kaser zum Beispiel spiegelt stark den Einfluss der Final Fantasy -Serie wider. Yang erklärte: "Ich hatte ein Designer -Design die Kleidung für die Hauptfigur, und ich wollte wie in FF realistische und Fantasy -Elemente kombinieren. Nachdem die Kleidung entworfen wurde, werden sie tatsächlich im Spiel gemacht und reproduziert. Auf diese Weise dachten wir, dass die Spieler das Gefühl haben, dass die Spieler tatsächlich existieren, und dass der Hauptcharakter, Kazel, auch das Bloody, ein echtes Charakter."

In Bezug auf den Kampf zitierte Yang Bayonetta, Ninja Gaiden und Devil May als Inspirationen für das schnelllebige und auffällige Kampfsystem des Spiels. Er erklärte: "Wir verbessern und verfeinerten das Kampfsystem ständig, wobei wir das Kampfgeschwindigkeit beibehalten und gleichzeitig eine bestimmte Menge an Tiefe hinzufügen können. Spieler können ihren eigenen Stil entwickeln, und selbst wenn sie nicht gut in sequentiellen Bewegungen sind, können sie verschiedene Systeme verwenden, um Hochleistungen zu erzielen und das Spiel reibungslos zu machen."

Abgesehen von Lost Soul wird am 30. Mai 2025 auf PlayStation 5 und PC veröffentlicht. Weitere Updates und Erkenntnisse zu diesem mit Spannung erwarteten Titel!