Помимо «Потерянная душа» будет заблокироваться для более чем 130 стран в Steam, что вызвало значительное разочарование среди геймеров для ПК, многие из которых сейчас предпочитают не покупать игру. Погрузитесь глубже в причинах региона, и исследуйте недавние понимания директора игры.
Потерянная душа в стороне заперта для 130+ стран при запуске
Игроки разочарованы потерянной душой, помимо заблокированных региона
Долгожданный титул Ultizero Games, «Потерянная душа в стороне», столкнется с региональным замком при запуске, к большому ужасу геймеров по всему миру. Это решение проистекает из постоянной политики Sony по ограничению доступности игр, опубликованных PlayStation. Согласно SteamDB, игра будет недоступна в более чем 130 странах, и все они не имеют поддержки со стороны сети PlayStation (PSN).
Интересно, что «Потерянная душа» не требует учетной записи PSN для игрового процесса. Тем не менее, регион означает, что игра даже не появится в Steam в неподдерживаемых странах. Чтобы обойти это, игрокам нужно будет создать новую учетную запись Steam в стране, где поддерживается PSN - шаг, который сбил с толку, тем более что PlayStation недавно устранила требования PSN для своих ПК. Обратная реакция была быстрой: геймеры для ПК выражают свои разочарования в социальных сетях и форумах, что заставило многих принять решение о покупке игры из -за этих ограничений.
Потерянная душа в стороне будет сочетать фантастические элементы с реалистичными визуальными эффектами
С момента своего первоначального объявления в 2016 году Lost Soul Speak постоянно демонстрировала уникальную смесь фантазий и реалистичных визуальных эффектов. В интервью IGN 20 февраля 2025 года генеральный директор Ultizero Games Yang Bing разработал устойчивый стиль и вдохновение игры.
Бинг подчеркнул, что визуальный и боевой стиль игры, характеризующийся высокой скоростью и ярким действием, остается последовательным с момента своего первого рекламного видео. Он отметил: «Так что это то, к чему мы придерживаемся все эти годы. В течение этого процесса разработки мы, конечно, продолжали видеть некоторые новые и превосходные работы, которые, возможно, мы получили некоторое влияние, [на] мысли по пути. Так что с самого начала этот личный трейлер постепенно превратился в более зрелую и хорошо управляемую версию, я должен сказать».
Бинг также подчеркнул влияние Final Fantasy 15 на Lost Soul в стороне, особенно в дизайне главного героя Казера. Мультяшные черты и прически Казера контрастируют с реалистичными текстурами его кожи, волос и одежды, воплощая уникальную эстетику игры.
Влияние Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry
Потерянная душа черпает вдохновение из нескольких знаковых японских игр, в том числе Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden и Devil May Cry. В интервью с Famitsu 20 февраля 2025 года Ян Бинг обсудил, как эти влияния формируют различные аспекты игры.
Например, дизайн Казера в значительной степени отражает влияние серии Final Fantasy. Ян объяснил: «У меня был дизайнерский дизайн одежды для главного героя, и я хотел объединить реалистичные и фантастические элементы, как и в FF. После того, как одежда будет разработана, они фактически сделаны и воспроизведены в игре. Таким образом, мы подумали, что игроки будут чувствовать, как будто она действительно существует, и что главный герой, Казель, также почувствует, как кровавый, реалистичный персонаж».
Что касается боевых действий, Ян процитировал Байонетту, Ниндзя Гайден и Дьявол Мэй, кричащие как вдохновение для быстро развивающейся и яркой боевой системы игры. Он заявил: «Мы также постоянно улучшаем и совершенствуем боевую систему, сохраняя ощущение скорости в бою, а также добавляем определенную глубину. Игроки могут развивать свой собственный стиль, и даже если они не умеют последовательных движений, они могут использовать различные системы для достижения высокой производительности и заставить игру гладко».
Помимо Lost Soul запланирована для выпуска 30 мая 2025 года на PlayStation 5 и PC. Следите за обновлениями и пониманием этого с нетерпением ожидаемого названия!