Der Free-to-Play-3v3-Shooter *Spectre Divide *soll nur sechs Monate nach dem Start im September 2024 und nur wenige Wochen nach dem Debüt in der PS5- und Xbox-Serie X | s eingestellt werden. Der Entwickler des Spiels, Mountaintop Studios, schließt ebenfalls seine Türen. Diese unglücklichen Nachrichten wurden von Nate Mitchell, CEO von Mountaintop, in einer in den sozialen Medien veröffentlichten Erklärung bestätigt.
Mitchell erklärte: "Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverüben aufrechtzuerhalten." Trotz eines optimistischen Starts mit rund 400.000 Spielern in der ersten Woche und einer gleichzeitigen Anzahl von rund 10.000 auf allen Plattformen bemühte sich das Spiel, das aktive Spieler -Engagement aufrechtzuerhalten und ausreichende Einnahmen zu erzielen. Mitchell fügte hinzu: "Aber im Laufe der Zeit haben wir nicht genügend aktive Spieler und eingehende Einnahmen gesehen, um die täglichen Kosten von Spectre und dem Studio zu decken. Seit dem PC-Start haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber an diesem Punkt haben wir keine Finanzmittel mehr, um das Spiel zu unterstützen."
Specter Divide Combat
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Das Team von Mountaintop Studios erkundete zahlreiche Optionen, um das Spiel am Laufen zu halten, darunter die Suche nach einem Verlag, zusätzliche Investitionen oder eine Akquisition. Mitchell bemerkte jedoch: "Am Ende konnten wir es nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einer schwierigen Stelle."
* Spectre Divide* wird in den nächsten 30 Tagen offline und Mountaintop Studios hat versprochen, alle seit der Start der ersten Starts ausgegebenen Geld zu erstatten. Diese Schließung ist eine Überraschung, insbesondere nach der Erklärung von Mitchell im Oktober 2024, bei der er versicherte, dass „die Server nicht heruntergefahren sind und die Updates nicht aufhören werden“, und dass Bergbauer „die Mittel für lange Zeit“ hatte.
Die positive Vorschau von * Spectre Divide * im August 2024 lobte den taktischen Ansatz des Spiels und das innovative Dualitätssystem, das es den Spielern ermöglichte, zwei Charaktere während der Spiele zu kontrollieren. *Spectre Divide *schließt sich jedoch einer wachsenden Liste von Live-Service-Spielfehlern an, darunter Rocksteadys *Selbstmordkader: Kill The Justice League *und Sony's *Concord *.