El tirador 3V3 gratuito, *Spectre Divide *, se cerrará solo seis meses después de su lanzamiento en septiembre de 2024, y solo semanas después de hacer su debut en PS5 y Xbox Series X | S. El desarrollador del juego, Mountaintop Studios, también está cerrando sus puertas. Esta desafortunada noticia fue confirmada por el CEO de Mountaintop, Nate Mitchell, en un comunicado publicado en las redes sociales.
Mitchell explicó: "Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitábamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña". A pesar de un comienzo optimista con alrededor de 400,000 jugadores en la primera semana y un recuento simultáneo máximo de aproximadamente 10,000 en todas las plataformas, el juego luchó para mantener el compromiso activo de los jugadores y generar suficientes ingresos. Mitchell agregó: "Pero a medida que pasó el tiempo, no hemos visto suficientes jugadores activos e ingresos entrantes para cubrir los costos diarios de Spectre y el estudio. Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudimos, pero en este momento, no tenemos fondos para apoyar el juego".
Spectre Divide Combat
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El equipo de Mountaintop Studios exploró numerosas opciones para mantener el juego en funcionamiento, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional o una adquisición. Sin embargo, Mitchell señaló: "Al final, no pudimos hacerlo funcionar. La industria está en un lugar difícil en este momento".
* Spectre Divide* se desconectará dentro de los próximos 30 días, y Mountaintop Studios ha prometido reembolsar cualquier dinero gastado por los jugadores desde el lanzamiento de la temporada 1. Este cierre es una sorpresa, especialmente después de la declaración de Mitchell en octubre de 2024, donde aseguró que "los servidores no se apagan y las actualizaciones no se detendrán", y que la montaña tenía "los fondos para apoyar a Spectre durante mucho tiempo".
La vista previa positiva de IGN de * Spectre Divide * en agosto de 2024 elogió el enfoque táctico del juego y el innovador sistema de dualidad, que permitió a los jugadores controlar a dos personajes durante los partidos. Sin embargo, *Spectre Divide *se une a una creciente lista de fracasos de juegos de servicio en vivo, incluido el equipo *Suicide de Rocksteady: Kill the Justice League *y Sony's *Concord *.