Switch 2 wird voraussichtlich die meistverkaufte Spielekonsole der nächsten Generation sein, auch wenn sie noch nicht veröffentlicht wurde!
DFC Intelligence, ein Marktforschungsunternehmen mit Schwerpunkt auf der Videospielbranche, prognostiziert, dass Nintendo Switch 2 im nächsten Jahr mehr als 15 bis 17 Millionen Einheiten verkaufen wird und damit alle Konkurrenten übertrifft. Lesen Sie weiter, um mehr über diese Vorhersage zu erfahren! Schalter 2 ist der „klare Gewinner“
Der Absatz wird bis 2028 80 Millionen Einheiten erreichen
Bild von Nintendo
Das Marktforschungsunternehmen DFC Intelligence prognostizierte in seinem Bericht und seiner Prognose für den Videospielmarkt 2024, die am 17. Dezember letzten Jahres öffentlich veröffentlicht wurden, dass Nintendo Switch 2 der „klare Gewinner“ im Krieg um die Spielekonsolen der nächsten Generation werden wird.
Nintendo wird voraussichtlich zum „Marktführer für Spielekonsolen“ werden, während Microsoft und Sony Schwierigkeiten haben werden, aufzuholen. Dies ist vor allem auf den frühen Veröffentlichungstermin von Switch 2 zurückzuführen, der Gerüchten zufolge im Jahr 2025 auf den Markt kommen soll, sowie auf die derzeit begrenzte Konkurrenz. Mit diesen Vorteilen soll die neue Nintendo-Spielekonsole sehr gute Ergebnisse erzielen, wobei „der Verkauf im Jahr 2025 voraussichtlich 15 bis 17 Millionen Einheiten erreichen und bis 2028 80 Millionen Einheiten überschreiten wird.“ Sie prognostizieren sogar, dass Nintendo aufgrund der hohen Nachfrage Schwierigkeiten haben könnte, genügend Geräte zu produzieren, um die Nachfrage zu decken.
Bilder von der offiziellen Nintendo Mario-Website
Sony und Microsoft entwickeln Berichten zufolge ihre eigenen Handheld-Konsolen, diese scheinen sich jedoch noch in der Konzeptphase zu befinden. DFC Intelligence stellte fest, dass die beiden Unternehmen „vor 2028 neue Konsolen veröffentlichen sollten“. Angesichts der dreijährigen Lücke zwischen der Switch 2 und diesen Konsolen (vorbehaltlich einer überraschenden Veröffentlichung eines Systems im Jahr 2026) wird die Switch 2 jedoch wahrscheinlich ihren Vorsprung behalten, wobei es in dem Bericht heißt, dass es unter den Konsolen, die auf die Switch 2 folgen, nur eine gibt wird gelingen. Sie haben nicht angegeben, welches, aber sie erwähnten, dass die hypothetische „PS6“ eine gute Leistung erbringen würde, da PlayStation selbst über eine treue Spielerbasis und ein starkes IP verfügt.
Die Popularität von Nintendo und seiner Switch-Konsole ist auf einem Allzeithoch, insbesondere angesichts der Nachricht, dass die lebenslangen Verkäufe der Switch die lebenslangen Verkäufe der PlayStation 2 in den Vereinigten Staaten übertroffen haben. Mat Piscatella, Geschäftsführer und Analyst des US-amerikanischen Marktforschungs- und Technologieunternehmens Circana (ehemals NPD), teilte die Daten auf seinem offiziellen BlueSky-Konto mit.
Er schrieb in dem Beitrag: „Switch hat bis heute 46,6 Millionen Einheiten verkauft und belegt damit den zweiten Platz im Gesamtverkauf aller Videospiel-Hardwareplattformen in den Vereinigten Staaten, nur hinter dem Nintendo DS.“ meldete einen Rückgang der jährlichen Switch-Verkäufe um 3 %.
Die Videospielbranche boomt und wächst stark
Ihrem Bericht zufolge sieht die Zukunft der Branche rosig aus. „Die Videospielbranche ist in den letzten drei Jahrzehnten um mehr als das Zwanzigfache gewachsen, und nach zwei Jahren rückläufiger Hardware- und Softwareverkäufe ist sie bereit, im nächsten Jahrzehnt zu einem gesunden Wachstum zurückzukehren“, sagte der Gründer und Gründer von DFC Intelligence CEO David Cole fügte hinzu, dass das Jahr 2025 den Beginn des Aufwärtstrends der Branche markieren werde.
In erster Linie ist 2025 „auf dem besten Weg, eines der besten Jahre aller Zeiten zu werden“, mit neuen Produkten, die die Begeisterung und den Konsum der Verbraucher für Spiele neu entfachen werden. Neben der kommenden Nintendo Switch 2 wird irgendwann im Jahr 2025 auch das mit Spannung erwartete Grand Theft Auto 6 erscheinen, was angesichts der Beliebtheit der Serie zweifellos den Gesamtverkauf von Videospielen ankurbeln wird.
Mit der boomenden Entwicklung der Videospielbranche wird die Zahl der Videospielspieler weiter wachsen und bis 2027 voraussichtlich die 4-Milliarden-Marke überschreiten. Die Beliebtheit tragbarer Handheld-Gaming-Systeme und „High-End-Mobile-Gaming“ hat Gaming für ein breiteres Publikum zugänglicher gemacht. Mit dem Aufkommen von E-Sport- und Gaming-Influencern stellte das Unternehmen auch fest, dass auch die Hardware-Käufe für PCs und Konsolen zunehmen.