CD Projekt Red está intensificando sus esfuerzos en la secuela esperada de Cyberpunk 2077, ya que las recientes publicaciones de trabajo arrojan luz sobre nuevas características emocionantes. Un detalle crucial es que la secuela, denominada Proyecto Orion, mantendrá una perspectiva en primera persona, esperanzas apresuradas de una visión de tercera persona entre algunos fanáticos. Esto fue confirmado por un listado de trabajo para un animador de juego senior, que se centrará en elaborar intrincadas animaciones en primera persona, especialmente en torno a las interacciones de armas y la mecánica de juego. La ausencia de referencias en tercera persona en estos listados indica una decisión firme de seguir con el punto de vista en primera persona.
Imagen: SteamCommunity.com
Otra apertura de trabajo para un diseñador de encuentro apunta al desarrollo de lo que se describe como el "sistema de multitudes más realista jamás visto en los juegos". Este sistema innovador reaccionará dinámicamente a las acciones del jugador, creando entornos altamente inmersivos donde los NPC interactúan sin problemas con el mundo. El rol requiere una estrecha colaboración con múltiples equipos para diseñar escenarios complejos que ofrecen varias soluciones, aprovechando los comportamientos de NPC, los objetos interactivos, los puntos de botín y la narración ambiental.
Curiosamente, uno de los listados también sugiere la consideración de la funcionalidad multijugador para la secuela, aunque todavía se encuentra en las primeras etapas del desarrollo. Project Orion se desarrollará en Unreal Engine 5, asegurando gráficos y tecnología de última generación. En noticias relacionadas, un diseñador de búsqueda senior en CD Projekt Red reveló que expresaron personalmente algunas escenas íntimas en Cyberpunk 2077. Mientras tanto, los fanáticos del Reino Completan: la liberación 2 ha notado un personaje que rinde homenaje a Johnny Silverhand, agregando una conexión intrigante de los juegos cruzados.