Dead by Daylight's Nightmare recibe una revisión muy necesaria
Freddy Krueger, o The Nightmare, recibirá una revisión significativa en un próximo parche Dead by Daylight. Considerado durante mucho tiempo como uno de los Killers más débiles, esta revisión tiene como objetivo aumentar su viabilidad competitiva mientras se mantiene fiel a su personaje icónico.
El cambio principal es la capacidad de cambiar sin problemas entre Dream Snares y Dream Pallets, lo que otorga a The Nightmare una flexibilidad táctica mucho mayor. Los Dream Snares reciben un aumento de velocidad (12 m/s), la capacidad de atravesar paredes y escaleras e interacciones únicas dependiendo de si un Superviviente está dormido o despierto. Los supervivientes dormidos se verán obstaculizados, mientras que los supervivientes despiertos verán aumentar su medidor de sueño.
Dream Pallets también se están renovando. Ahora se pueden activar para que exploten, lo que inflige daño y afecta significativamente el medidor de sueño de los Supervivientes tanto dormidos como despiertos.
Teletransportación mejorada y dominación del mundo de los sueños:
Las habilidades de teletransportación de Nightmare también se están mejorando. Ahora puede teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado o final del juego) dentro del Dream World. Además, ahora puede apuntar a Supervivientes que se están curando activamente, teletransportándose a menos de 12 metros de ellos. Esto crea una poderosa sinergia con Killer Instinct, que revela a los Supervivientes cercanos y aumenta su medidor de sueño.
Ajustes de complementos y consideraciones de beneficios:
Varios de los complementos de The Nightmare se están ajustando para fomentar equipamientos más creativos. Sin embargo, sus ventajas (Enciende fuego, Recuérdame y Guardián de sangre) permanecen sin cambios, potencialmente para preservar la intención del diseño original.
Cambios clave resumidos:
- [CAMBIO]: Cambia entre Dream Snares y Dream Pallets usando la habilidad activa.
- [NUEVO]: Las trampas de ensueño se mueven a 12 m/s (tiempo de reutilización de 5 segundos), atraviesan paredes y escaleras (pero no repisas) y tienen efectos únicos en los supervivientes dormidos y despiertos.
- [NUEVO]: Las paletas de ensueño explotan (retraso de 1,5 segundos, radio de 3 metros), hiriendo a los supervivientes dormidos y aumentando el medidor de sueño de los despiertos.
- [NUEVO]: Teletransportarse a cualquier generador (completado, bloqueado, final del juego) o Superviviente curativo en el Mundo de los Sueños (teletransportarse dentro de 12 metros). Los supervivientes en un radio de 8 metros se revelan con Killer Instinct y su medidor de sueño aumenta.
- [CAMBIO]: El tiempo de reutilización del teletransporte se redujo de 45 a 30 segundos; cancelación eliminada.
- [NUEVO]: Los supervivientes curativos en el mundo de los sueños son revelados por Killer Instinct (permanece 3 segundos después de detenerse).
- [CAMBIO]: Los supervivientes dormidos pueden usar cualquier despertador para despertarse.
- [NUEVO]: Los despertadores tienen un tiempo de reutilización de 45 segundos después de su uso.
Estos cambios, actualmente implementados en la versión de prueba pública (PTB), prometen hacer de The Nightmare un asesino más convincente y competitivo en Dead by Daylight. La fecha exacta de lanzamiento de estos cambios aún no se ha anunciado.