Los juegos de FromSoftware son conocidos por sus armas y armaduras poco convencionales. En comparación con los jugadores que llevan tarros en la cabeza o empuñan sopladores de burbujas, la Campana para Invocar Espectros no parece tan extraña. Aun así, es fascinante ver a alguien derrotar al antagonista principal de Elden Ring Nightreign usando solo esta campana.
El YouTuber Syrobe publicó recientemente una partida en solitario como Recluse en la que derrotó al jefe final de Nightreign, Heolstor, utilizando únicamente la Campana para Invocar Espectros. La partida es impresionante de ver y también muestra algunas técnicas interesantes que se están explorando actualmente en Elden Ring Nightreign.
A lo largo de la partida, se puede observar a Syrobe haciendo sonar la campana y dirigiendo a las pequeñas apariciones espectrales hacia los enemigos. La Campana para Invocar Espectros no es un arma intimidante: es una pequeña campana que, al sonar, libera un fantasma tenue que daña a los enemigos. Usarla para enfrentarse a jefes en lugar de las armas más establecidas de Elden Ring podría parecer inicialmente un desafío.
El éxito de Syrobe se debe en gran parte a su paciencia, habilidad y excelente jugabilidad. Sin embargo, ciertas técnicas también contribuyeron, como el truco de movimiento demostrado al comienzo del video, que permite a los jugadores lanzar hechizos (o hacer sonar la campana) mientras se mantienen en movimiento. Es una técnica útil para construcciones centradas en la magia que vale la pena probar.
Además de eso, Syrobe se centró en optimizar su partida mejorando estadísticas esenciales. Esto incluyó asegurar una recuperación fiable de FP, recolectar mejoras y objetos útiles, y planificar una ruta adecuada para una victoria en solitario, lo cual ciertamente logró.
Curiosamente, Syrobe no es el único que experimenta con la Campana para Invocar Espectros. Otros creadores de contenido también han estado probando su potencial, publicando sus propias victorias exitosas contra jefes. Esto ha generado discusiones en foros de la comunidad sobre si el objeto podría necesitar un equilibrio por parte de FromSoftware.
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"Es una opción razonable para el juego temprano para jugadores centrados en la invocación", señaló un usuario en r/Nightreign. "Apenas es más dominante al principio que tener un arma con sangrado que destroza a los jefes de la iglesia y del castillo en unos pocos golpes".
Otros señalaron que la campana no está necesariamente desequilibrada; simplemente proporciona un impulso útil para construcciones de invocador en las primeras etapas, cuando las herramientas mejores son escasas. Si la campana requiere ajustes o no, su impacto en Elden Ring Nightreign en los últimos días es innegable.
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