Frontline de niñas 2: Sistema Gacha de Exilium: una guía integral
Frontline 2 de niñas: Exilium, la secuela esperada ansiosamente, presenta una experiencia de juego renovada con una nueva historia, imágenes mejoradas y mecánica refinada. Central a este es su sistema GACHA, el método para adquirir nuevos personajes (T-Dolls) y armas. Dominar este sistema es crucial para el avance del equipo, ya que las unidades poderosas y los recursos raros aumentan significativamente el rendimiento. Esta guía disecciona el sistema GACHA, describiendo sus tipos de mecánica y banner.
Comprender la mecánica de Gacha
El sistema GACHA utiliza una mecánica de caja de botín aleatorio. Los jugadores usan moneda en el juego para convocar recompensas, incluidos personajes y armas. Los tipos de divisas varían, incluyendo:
- Moneda estándar
- Permisos de acceso especiales
- Moneda específica del evento (obtenida a través de eventos)
Las probabilidades de invocación para T-Dolls y armas son:
- SSR T-Dolls/Armas: 0.3%
- sr t-dolls/armas: 3%
Todos los pancartas ofrecen un grupo mixto de T-Dolls y armas. A continuación, detallamos las diversas pancartas de Gacha. <-🎜>
Banner de adquisición para principiantesDiseñado para nuevos jugadores, el banner de adquisición para principiantes ofrece una ventaja sustancial. Si bien se limita a 50 tirones, se incluye un carácter de SSR garantizado dentro de esos 50 tirones gracias a un sistema de lástima que se activa dentro de los diez tirones finales si no se ha obtenido una SSR.
- Caracteres SSR: 0.6%
- Sr personajes/armas: 6%
- lástima: personaje/arma de SR garantizado cada 10 tira; personaje de SSR garantizado cada 80 tira. La segunda SSR obtenida (lástima de 160 tirones) siempre será el personaje de velocidad si el personaje destacado no se obtuvo en la primera SSR. La lástima suave comienza en el tirón 58. La lástima no se traslada a otros pancartas.