Frontline 2: Система Gacha от Exilium: комплексное руководство
Frontline 2: Exilium, с нетерпением ожидаемое продолжение, представляет обновленное впечатление от игрового процесса с новой сюжетной линией, улучшенные визуальные эффекты и изысканные механики. Центральным для этого является его система Gacha, метод получения новых символов (T-Dolls) и оружия. Овладение этой системой имеет решающее значение для достижения команды, поскольку мощные подразделения и редкие ресурсы значительно повышают производительность. Это руководство анализирует систему Gacha, излагая ее механику и типы баннеров.
Понимание механики Гача
Система Gacha использует рандомизированную механику сборочной коробки. Игроки используют внутриигровую валюту, чтобы вызвать награды, включая персонажей и оружие. Типы валюты различаются, в том числе:
- Стандартная валюта
- Специальные разрешения на доступ
- Валюта, специфичная для события (получена через события)
вероятность вызова T-Dolls и оружия:
- SSR T-Dolls/Awongons: 0,3%
- SR T-Dolls/Arwons: 3%
Все баннеры предлагают смешанный бассейн с T-Dolls и оружием. Ниже мы подробно описываем различные баннеры Gacha.
Баннер закупок начинающих
, разработанный для новых игроков, Beginner Banner Banner предлагает значительный старт. Несмотря на то, что в рамках этих 50 вытягиваний включен гарантированный символ SSR, благодаря системе жалости, активирующей в последних десяти притяжениях, если SSR не был получен.
Конкретные скорости падения и механика жалости:
- SSR символы: 0,6%
- СРЕДИЧЕСКИЕ ПЕРСОНАЦИИ/Оружие: 6%
- Жаль: гарантированный персонаж/оружие SR каждые 10 тяги; Гарантированный персонаж SSR каждые 80 тяги. Второй полученный SSR (жесткая жалость при 160 тягах) всегда будет символом, если показанный персонаж не был получен в первом SSR. Мягкая жалость начинается с 58 -й тяги. Жаль не переносится на другие баннеры.
Для оптимизированного игрового опыта рассмотрите возможность использования BlueStacks с клавиатурой и мышью для большего экрана на вашем ПК или ноутбуке.