Dom Aktualności Dziewczyny <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 2 zaprezentuje mechanikę GACHA z nowym przewodnikiem

Dziewczyny <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 2 zaprezentuje mechanikę GACHA z nowym przewodnikiem

Autor : Grace Feb 02,2025

Girls 'Frontline 2: Exilium's GACHA System: Kompleksowy przewodnik

Girls 'Frontline 2: Exilium, niecierpliwie oczekiwana kontynuacja, wprowadza odnowioną rozgrywkę z nową fabułą, ulepszoną wizjalnością i dopracowaną mechaniką. Najważniejsze jest to jego system GACHA, metoda pozyskiwania nowych postaci (dolców) i broni. Opanowanie tego systemu ma kluczowe znaczenie dla rozwoju zespołu, ponieważ potężne jednostki i rzadkie zasoby znacznie zwiększają wydajność. Ten przewodnik opisuje system GACHA, opisujący jego mechanikę i typy banerów.

Zrozumienie mechaniki GACHA

System GACHA używa randomizowanej mechaniki skrzynki z łupami. Gracze używają waluty w grze, aby przywołać nagrody, w tym postacie i broń. Rodzaje walut są różne, w tym:

  • standardowa waluta
  • Specjalne uprawnienia do dostępu
  • Waluta specyficzna dla zdarzeń (uzyskana przez zdarzenia)

Przywoływanie prawdopodobieństw dla dolast i broni to:

  • SSR T-dolory/broń: 0,3%
  • Sr T-dolory/broń: 3%<🎜 🎜>
Wszystkie sztandary oferują mieszaną pulę marek i broni. Poniżej opisujemy różne banery GACHA.

początkujący baner zamówień

Zaprojektowany dla nowych graczy, sztandar dla początkujących oferuje znaczny start. Podczas gdy ograniczone do 50 pociągnięć, gwarantowany znak SSR jest zawarty w tych 50 pociągnięciach dzięki systemowi litości aktywującemu w ciągu ostatnich dziesięciu wyciągów, jeśli nie uzyskano SSR. <🎜 🎜>

GIRLS' FRONTLINE 2: EXILIUM Gacha Guide – Banners, Rates, and Pity Explained Specyficzne szybkości spadku i mechanika litości:

znak SSR: 0,6%
  • SR Znaki/broń: 6%
  • litość: gwarantowana postać/broń SR co 10 pociągów; Gwarantowany znak SSR co 80 pociągów. Drugi uzyskany SSR (twarda litość przy 160 pociągnięciach) zawsze będzie postacią w górę, jeśli wyróżniony znak nie został uzyskany na pierwszym SSR. Soft CITE zaczyna się od 58. pociągnięcia. Szkoda nie przenosi się na inne sztandary.
  • Aby uzyskać zoptymalizowane wrażenia z gier, rozważ użycie Bluestacks z klawiaturą i myszką do większego gry na ekranie na komputerze lub laptopie.