El género MOBA está navegando actualmente en tiempos desafiantes. Dos gigantes en el campo, Dota 2 y League of Legends, se enfrentan a sus propias luchas. El Dota 2 de Valve parece transformarse en un producto de nicho principalmente popular en Europa del Este, mientras que la League of Legends de Riot Games parece estar lidiando con la inyección de una nueva vitalidad en un juego que muchos sienten que está entrando en su fase madura.
En medio de estos desafíos, Garena ha anunciado el renacimiento de Heroes of Newerth, un juego que una vez rivalizó con personas como Dota 2 y League of Legends a principios de 2010 antes de su eventual cierre. El juego ahora se está reconstruyendo en un nuevo motor, y el remolque lanzado ha provocado cierta emoción.
Si bien la noticia puede parecer una causa de celebración, varias preocupaciones atenúan el entusiasmo. Primero, este es un relanzamiento de un juego de servicio en vivo que tiene más de una década. El género MOBA ha visto una disminución de la popularidad, con muchos jugadores cambiando a nuevas tendencias y plataformas de juego.
En segundo lugar, la historia de Garena con proyectos de apoyo y deportes electrónicos a menudo ha sido cuestionada. La compañía afirma una creencia de larga data en los héroes del potencial de Newerth, pero esto plantea la pregunta: ¿por qué se suspendió el juego en primer lugar?
Tercero, el lanzamiento del juego está planeado en la plataforma Igames, que se basa en parte en el crowdfunding. Esta elección provoca otra pregunta: ¿Dónde está Steam? En el panorama de los juegos de hoy, atraer una audiencia sustancial es un desafío sin aprovechar la plataforma de Valve.
Imagen: igames.com
Estos factores colocan a los héroes de Newerth como un proyecto potencialmente nicho con espacio para el crecimiento orgánico, pero las dudas son significativas. En una nota positiva, el lanzamiento del juego se anticipa dentro del próximo año, ofreciendo una línea de tiempo para los fanáticos esperanzados.